我们上学的时候,经常听老师举张三、李四的例子。现在长寿工作室也推出了与这两个角色相关的游戏! 李四历险记无限金钱版是一款简单轻松的文字冒险游戏。该剧也是《张三历险记》的续集。游戏有了很大的改进,减少了运气成分,增加了可玩性。快来试试吧!
李四历险记亮点:超长的文字剧情,让玩家尽情享受游戏,给您最好的游戏体验。
游戏中有很多秘密,让玩家根据线索进行分析。
其中的每一个选择都需要精心做出,这样角色才能活得更好。
几十万字的剧本,向你讲述了李斯的经历。悬疑的游戏风格引人入胜。
这里隐藏着秘密。从现有的线索来看,似乎正在做出悬疑的分析报告。
李四历险记特点1.本游戏中的剧情非常特别,让玩家尽情享受,给他们最好的游戏体验。
2.游戏中有很多秘密,玩家可以根据线索进行分析。
3.每一个选择都需要谨慎做出,这样角色才能过上更好的生活。
李四历险记玩法1.游戏中有很多秘密,让玩家根据线索进行分析。
2.每一章都是一个全新的故事。完成挑战以解锁更多故事章节。
3、每一个选择都需要慎重,这样角色才能活得更好。
小编的评测证实,这款游戏可以说是一款五星级的文字游戏。扣一星是因为无尽模式下的装备选择只在最后一米增强。
关于盗贼怪,前期就别想了,秒掉不了。就算你用信号枪打死它也赚不到钱,所以别浪费子弹了。中后期遇到的盗贼、大盗贼可以一击毙命,可以提供很好的材料。
关于两个护送女孩,前期不要无视直接跑掉(有核心点的时候建议吃到6个核心点再跑掉)。她两方面都很好,所以不用担心。
装备先防御,后攻击。不说其他好处,就一件事:如果你打不过怪物,它会打你十次来学习。就算打不过,也可以利用它刷新核心,然后逃跑。如果你的攻击高,能打倒怪物的话,基本上就只剩下一只怪物活着了,很不划算。
前期挑选怪物,如果怪物出皮革、木头、火药就杀掉,换点血。这样就可以立即点击第二页的攻防装备了。
最后,无尽模式中每个关卡前隐藏的装备选项真的很恶心。用这个来增加无尽模式的难度?我只玩了无尽模式的前几关,然后就放弃了。因为看着选择性发育后能杀掉的怪物,我只能不断前进,逃到每一层的boss那里,实在是太恶心了。虽然最后一米打倒的怪物都给我强化了,但我还是躲开了太多本可以避免的怪物!
玩家评论1.剧情
因为前面有《流浪日记朱雨》……你这游戏的剧情感觉……索然无味,好像少了点什么。而且某些地方的连接有点僵硬(好吧,只有一个地方)。按照未来李四要去杀第二个人的时候,李四放走了他,然后剧情就莫名其妙的跳到了研究所?然后李四去了研究所(可能我没看出这一段有什么联系)?
2.太肝
打怪的时候,要浪费大量时间吸收灵气(而且技能树消耗大量灵气)。同时,装备的材料不会爆炸太多(这也是为什么要花这么长时间来耕种材料的主要原因),所以你别无选择,只能这样做。继续刷,同时情节点相距50m也没关系,但是你的情节点太多了!而且几乎每次触发剧情,都是一场战斗……如果不探索获取材料就一直往前冲,肯定过不了关,还得花大量的时间探索才行。获取材料。基本上每个关卡都会探索一两百次,然后才推进到最后一米……当我打败附身的小刘时,我因为速度的原因冲到关卡底部,发现自己做不到那……那么战机也是一样。肝点、挖矿造筹码、进阶等等,而且挖矿一次给的材料少的可怜(每次只给一两块,技能树最后一格好像有+2的效果)和那么后来的怪物都是很肉的,如果伤害跟不上,就得打很长时间。
3、单调重复
一开始玩确实会很有趣,但后来,当功能几乎解锁时,你会发现你在反复探索,打败怪物吸收灵能,建造盒子升级装备和技能,购买草药(如果你的血用完了))买水果,睡觉,继续前进,探索……(我的总结可能不准确,我只是想表达这个意思)然后我就厌倦了。可以说,李斯对节奏的控制力还不如小枫。也许你的游戏更注重战斗而不是情节.
4、开头跪系列
小偷、诈骗犯之类的资源终结者太难劝阻了(还好我心态还好)……并不是说杀不了小偷。你也可以使用信号枪来限制他的逃跑。如果你不惜输掉所有的钱,你就必须这么做。如果你是死贼……这些因素对开发影响太大,有时会导致我删除文件并重新开始……
5.关卡最后杀死boss,要么死,要么从本章开头开始玩(被动SL)
这确实有点不舒服。虽然重启确实增加了操作空间,但是玩了半天突然就没有了,真的很烦人……还好,如果什么都不选择就关闭游戏,还可以回到上一步。出门前。
综上所述,这个游戏是一个一开始觉得好玩、有趣,后来就变得重复又无聊、极度疲惫的游戏(如果玩一天一点,我可没这么说)。
主要建议是加快剧情节奏、增加素材掉落量、降低技能书升级要求(虽然基于笔者之前的游戏张三,这些建议大概率不会被采纳)。我不反对你提高难度,但是这么高的难度也会让你脾气暴躁……
游戏是可以玩的,但是时间紧迫的人要谨慎。
对于休闲玩家来说是极其不友好的,所以休闲玩家要谨慎。
进入游戏即可获得大量金钱