火柴人战争遗产无限钻石版是一款火柴人主题的动作冒险游戏。游戏采用卡通风格设计。游戏中,玩家将带领自己的火柴人英雄去探索、冒险,消灭遇到的各种敌人。敌人,带你进入激烈刺激的战场,非常有趣。
火柴人战争遗产亮点1.专注经典横版战斗玩法
2、海量个性化战略运营
3、考验玩家的核心策略能力
4.原创卡通风格
火柴人战争遗产特色1. 在一个名为Inamorta 的世界中,你周围都是充满歧视的国家,他们致力于争夺各自国家的技术和统治地位。
2. 每个国家都有自己独特的防御和攻击方式。
3.他们对自己独特的工艺感到自豪,以至于痴迷到崇拜的地步,变成了宗教武器。
4.控制你的军队组成编队或指挥单个部队。你可以控制每个火柴人。
5. 建造单位,开采黄金,学习剑术、长矛,训练弓箭手、法师,甚至巨人。
部队介绍:Archidon
最基本的远程输出单元
技能(好像不算):爆头、伤害增加和漂亮的爆头动画
攻击值:
费用:300
技能:(需要手好,抛物线计算准确,手机屏幕完好)一开始创建一个弓箭手,控制它,向前走几步,观察敌方弓箭手、矿工的位置,等等,并使用超远距离冷射击直接杀死己方雕像附近的对手
(需要心态好,手没残,眼睛没瞎)用弓箭手对付2到4个敌方剑士,上去引诱剑士攻击你,然后瞄准头部与敌方剑士保持距离的同时,松开控制攻击的手,另一只手控制移动。只要来回放风筝即可。
起始阵型1剑士1弓箭手,可以承受大部分前期骚扰,也可以骚扰敌人。
魔杀
强大的支撑单位
技能:召唤奴隶。你可以召唤一个比剑士稍弱、稍小的奴隶。
击晕(击飞),击晕(击飞)前方单位
可升级:召唤小兵数量、眩晕攻击力
攻击值:(群体伤害)
费用:1200
技能:战前召唤奴隶,战斗中用奴隶当炮灰,从背后击晕敌人(尤其要小心弓箭手和剑士的箭)
在巫师训练之前,建议已经有大波兵力来抵挡敌人的攻击。法师非常脆弱。
更新日志以减少内存使用
添加了荷兰语、希腊语、罗马尼亚语和越南语的翻译
从游戏中赚取2 颗宝石、2 颗星星并解锁无限的锦标赛参赛资格
玩家评论:我简单介绍一下游戏玩法。游戏类似于模拟经营和战斗的结合。这也是一款塔防游戏。你可以通过摧毁对手的雕像来获胜。玩家可以雇佣矿工挖掘金矿来获取金币,从而雇佣更多、更强大的军队。前几个关卡属于简单类型,只是让你解锁单位。我个人比较喜欢矛兵(应该是矛或者矛)。枪兵实力比较出色,可以单独挑战几个剑士。玩叠盾的“人海”战术是比较无解的方法。还有特殊操作,就是控制枪手向前跑然后向后拉操纵杆按下攻击键投掷自己的枪。伤害很高,500左右,可以扔到对方雕像上。您将直接赢得前几个级别。好吧,你后面的人也会受到大量的血伤害。最好的配置是使用剑兵/枪兵/弓箭手。剑士就是吸引生命力,掩护长枪兵/弓箭手到达对方营地。数量大约为1:2:1。比如10个剑士就有4个枪兵(剑兵占一格,枪兵占5格)。还可以用钻石购买神圣枪兵(我自己起的名字),威力很大。一个人应该能对付四十个剑士,如果慢慢来的话,一百个应该不成问题。更困难的部分是最后一个级别。最后一关,建议不要使用剑兵,而是使用枪兵和弓箭手,数量为1:2。枪骑兵可以抵抗伤害,弓箭手也可以抵抗伤害。
接下来说说游戏的优点和缺点。
———————分割线———————
优点: 1、游戏的可玩性非常好。刚出来的时候就已经在榜单上很久了。也算得上是单机游戏中的一股清风了。塔防加管理加火柴人,这个题材很有创意,就题材而言已经可以给5星了。
2.画风和人物设计都不错。虽然是简笔画,但是看到圣骑士出来的时候,我就觉得炸鸡好帅,全身都是金色的,尤其是金色的长枪,直接击中了我的审美要害。唯一让我感觉不好的就是远古巨人。我觉得太大了甚至破坏了游戏角色的平衡。
3.关卡不多,但是有锦标赛、僵尸模式之类的。我觉得还不错。僵尸模式也很好玩,你可以一直玩到厌倦为止。
缺点:1.人物比较少。创造出来后,都是一样的:矿工、剑士、弓箭手、枪兵、巨人、僵尸模式的保姆。 (似乎只有这些)。
2.关卡相对较少,游戏可玩性不是很高。玩了之后就变得无聊了。虽然僵尸模式是无穷无尽的,但它也可能会变得无聊。
建议:1.添加角色,比如骑兵、忍者、武士等,这样花样会更多,而且这些角色最好也有枪兵之类的隐藏技能。同时道具的数量也可以增加。
2.增加关卡和玩法。关卡的话,可以添加一些地下城之类的,初始难度可以提高,磨炼可以得到宝石。游戏玩法可以包括一些采矿和休闲模式。