十三号修理店无限金币版是一款休闲玩法的模拟经营游戏。游戏风格独特,玩法轻松有趣。在游戏中,玩家将成为一名职业修理工。你自己经营一家修理店。你需要做的是帮助客户修理各种奇怪的物品。物品越珍贵,您获得的收入就越高。快来尝试一下吧!
十三号修理店亮点1.原汁原味的故事展开,掌握游戏技巧,NPC交流以及事件提供的信息线索非常重要,决策解决。
2.手速挑战,用最少的事件帮助客户解决各种问题,完美使用维修工具,轻松获得好评。
3.收集各种物品,有趣的剧情发展,结局充满惊喜,多线设定,完成不同的结局。
十三号修理店特色1.游戏内容比较丰富。据说每天修手机会很忙。交付的产品多种多样,可以使用的道具也很多;
2.虽然解谜也很有趣,但前提是维持商店,所以赚取金币还是很重要的;
3.游戏画风相当不错,相当可爱且充满童趣,音乐也相当出色。
十三号修理店怎么玩1.玩法非常简单。基本上不需要花太多心思,操作起来也不难。
2. 您的维修店不仅仅是维修电子产品。各种破损的东西都可以拿来给你修理。
3、其实你开店做的就是口碑。只要你的手艺好,价格公道,自然就会不断积累客户。
编辑点评:创意有趣
1.不过新手关有两个结局,但是第二次进入的时候还是自己跳出教程。这可以改变吗?
2.建议给报纸添加关闭按钮,不然每次都要点几次。除了标题之外,最好能看懂报纸的内容。
3.玩第二关时,如果再次进入,建议删除黑衣人询问目标的对话。反复跳过对话对于玩家来说会很麻烦。
4、维护手势为o时,我从来没有正确做过。我不知道判决是什么。
5、建议设置文字显示速度。我喜欢一口气读完十行。
其他结局我还没玩过,实在不明白白衣女和黑衣男之间的关系。例如,如果玩家可以选择与女人交谈,就会感觉更具互动性。
玩家评价:这是一款构思相当新颖的游戏。玩了一段时间,体验还不错,但还是和想象的不太一样。首先,作为一款修复游戏,我感觉《鬼域》的节奏太快了。我对修理东西时只做手势感到非常失望。可以做得更像爸爸的汉堡店,让游戏更有成就感~单纯靠手势来完成修理,成就感太低了。
其次,还有时间问题。新手教程的等级限制是二十秒。客户维修时间太短让我很恼火。作为一款休闲游戏,我还是不想玩GKD之类的(当然这是基于改过的图形)。手势),其次说一下一开始让我困惑的地方。新手教程的金额是不是错了?为什么我无法了解利润和上交金额?价值观好像相反? (我刚开了个修理厂,还得付钱给人,真难受。)
才体验到新手级别就发表评论,实在是太不厚道了。我只是玩玩看看是否有什么让我惊讶的事情。如果是这样,我会将其改为四星(`)
-----------------------------------------------------------
这次测试的内容确实很多。看来这个游戏的完成度相当低。制作人不要告诉我这是他的理想状态(那样的话这个游戏在我看来可能连三颗星都没有),告诉我我要改什么。
人物模型,单调的人物模型,以及从第二天开始重复的事件,有点无聊。
剧情,剧情相当糟糕(到目前为止),制作人有很多想法,但是你快节奏的修缮和氛围,以及非互动的对话,让我不再阅读文本框的内容,花时间阅读它。报纸的内容只显示了一个标题,说明了发生的事情,但没想到我无法点击查看实际内容。初衷是好的,思想可以传播,但文案还需要加强。
我认为开放式结局是完全没有必要的。对于这种游戏来说,过程越长越好。单一结局就好了。玩家(就我而言)想要体验的不是剧情的突然结束,而是修复的过程。您可以添加修复后的过程。感谢/侮辱/平淡的评论,通宵动画只是关门和开门的时候有点突兀,而且索保护费也太频繁了。 NT这玩意六天能赚1万元吗?就问我吧,我们帮这么多大客户修理武器,我们能接受歹徒的嚣张吗?用扳手把他打死,哦,我只有胶带,没关系。 (无意冒犯hhhh)
总之,我们看一下后续的发展。请大家努力,希望它能成为一款理想的游戏。