牧场气息测试版为玩家带来一段治愈心灵的慢节奏农耕时光,在矿石镇风格的写实场景中远离都市喧嚣,自由规划辽阔土地,尽情体验耕种与养殖的乐趣。在牧场气息测试版里,随着季节流转播撒作物、细心照料家禽牲畜,感受四季交替所赋予的农事趣味。
牧场气息测试版种植攻略
一、秋季作物周期表
(牧场气息测试版种植攻略-截图1)
二、道具升级:
1、道具在进行对应劳作时会积累经验值,不过改造是否受相应等级限制尚不明确。砍伐树枝可获得木材(可通过家计簿查看),木匠处(后续矿场)能够获取矿石,前往铁匠处进行改造(材料无需随身携带,会自动扣除),需注意初始道具为铁级,因此第一次改造所需材料是铜矿!
2、道具完成改造后即可长按蓄力,改造到几级便能蓄积到对应等级的力量,蓄力越强,消耗的体力也越多。
3、水壶一级蓄力可浇灌横向三格;二级蓄力可浇灌前方3×3=9格;三级蓄力可浇灌前方横向3×纵向6=18格;四级蓄力可浇灌前方横向5×纵向9=45格。锄头一级蓄力可挖前方纵向三格,更高等级的蓄力模式与水壶相同。镰刀一级蓄力可收割前方横向三格,二级蓄力可收割以自身为中心的3×3格,三级蓄力可收割以自身为中心的5×5格,四级蓄力可收割以自身为中心的7×7格。
4、秘银水壶可浇灌横五纵九的范围,若要浇灌15×9格土地(即3个横五纵九并排),只需3次完全蓄力便可全部覆盖。该区域由5×3=15块地构成,横向5块,纵向3块,我将其称作一个秘银垄。
●下图红色方框范围即为一处秘银垄,绿色方框为秘银水壶最大蓄力的覆盖范围,在蓝色箭头位置进行三次最大蓄力浇灌即可完全覆盖。秘银垄共135格,秘银水壶容量为300,因此一壶水可以浇灌两个秘银垄。
ps:由于水壶四级蓄力会消耗25点体力,因此浇灌完一个秘银垄后需要进食将体力提升至75点以上,才能继续浇灌下一个秘银垄,否则体力耗尽便会晕倒,一天也就随之结束。
5、牧场格局:牧场土地由45×30=1350格组成,以3×3=9格构成一块地,因此牧场共有15×10=150块地。一个秘银垄由5×3块地构成,整片农场土地可划分为10个秘银垄。
6、农具蓄力工作效率表
仅讲述水壶、镰刀和锄头的情况
镰刀
4级:7×7格/30体力,格/力=1.63
3级:5×5格/12体力,格/力=2.08
2级:3×3格/6体力,格/力=1.5
1级:3×1格/3体力,格/力=1
水壶
4级:5×9格/25体力,格/力=1.8
3级:3×6格/7体力,格/力=2.57
2级:3×3格/4体力,格/力=2.25
1级:3×1格/2体力,格/力=1.5
锄头
4级:5×9格/30体力,格/力=1.5
3级:3×6格/10体力,格/力=1.8
2级:3×3格/6体力,格/力=1.5
1级:1×3格/x体力,格/力=x
ps:由此可见,使用三级蓄力时体力利用率最高。以浇灌一个秘银垄来计算:若进行3次四级蓄力,需要消耗75点体力;若采用7次三级蓄力加1次二级蓄力,则仅消耗53点体力
(牧场气息测试版种植攻略-截图2)
三、作物周期表格式
例如土豆生长周期为5天,即从播种到收获总共需要1+5=6天;一个月内可收获(1+n*5≤30,n=5)五次,若想赶在最后一天仍能收获,种植时间不得晚于25号。又如樱桃初熟周期为11天、再熟周期为4天,意思是1号种下,12号首次收获,16、20、24、28日均各可收获一次。
1、种子价格:每包种子的售价
2、成长周期:单次收获的作物仅有生长周期,可多次收获的作物则包含初熟周期与再熟周期。种植日期+生长周期/初熟周期=收获日期,收获日期+再熟周期=再次收获日期。
3、售价:单个成品的出售价格
4、盈利:指一包种子(3×3格,即一块地)所带来的收益。单次收获的作物有两项数据,前者为单次种植的收入减去种子成本,后者为单次收益×季度内最大种植收获次数。可多次收获作物的盈利,则是一个季度内最大收获次数所得收入减去种子成本。
牧场气息测试版游戏玩法
1、初入田园时跟随剧情引导熟悉农具操作,领取初始种子,借助钓鱼与采集积累基础资源,逐步拓展耕地范围,并合理规划四季作物的种植布局。
2、农具系统支持分阶段强化升级,玩家通过不断劳作获取经验以提升等级,利用蓄力功能在不同蓄力档位下实现多格覆盖浇灌与收割,从而大幅优化体力消耗并提升农田作业效率。
(牧场气息测试版游戏玩法-截图1)
3、季节性作物种植遵循严谨的生长周期表,玩家需精确计算播种日期与收获频率,通过最大化单个季度内的轮种次数,实现土地产出收益的有效最大化与经济积累。
4、游戏提供丰富的矿产开采与鱼类收集机制,玩家手持锤子敲击矿点有概率获得珍贵矿石,或依据水声反馈在特定水域精准抛竿,为牧场装饰建设积累宝贵的原材料储备。
(牧场气息测试版游戏玩法-截图2)
牧场气息测试版游戏特色
1、慢节奏的牧场生活
玩家可以自由选择耕种、钓鱼、捡拾、逛街等行为来度过时光,没有强制性的行为要求,能够随心所欲地体验牧场生活。
2、自由耕种
拥有超大的初始耕地面积,可以自由选择开垦地块的位置和区域。不同的季节会有不同的农作物种子可供选择,注意应季种植。
3、动物模块
目前动物系统中有狗、马、鸡、牛、羊可以进行饲养投喂,还能给自己饲养的动物取名,也会有相应的产出。关于动物的骑乘、皮肤系统,仍在推进中,后续版本会继续跟进。
4、丰富的NPC体验
NPC会有自身的行为模式,并且会因为不同情况而产生变化,由此也会带来人物对白等内容的变化。这里的对标表现有三子村、动物之森等产品。
5、精灵模块
农场生活总是劳累的,可以通过小精灵来帮助自己,例如:浇水和收获。精灵的能力提高可以通过好感的增加和能力培养进行提升。
6、好友联机
玩家可以前往其他人家的牧场进行帮忙,帮助他人进行开垦、浇水、收获等操作。
7、牧场装饰
可以通过收集矿石等资源制作装饰品放入牧场进行装饰。
牧场气息测试版游戏亮点
1、写实治愈风格。
2、四季农事经营。
3、多级农具蓄力。
4、NPC动态交互。
5、好友联机互助。
6、精灵高效辅助。





