骑士经理2汉化破解版是一款非常有趣的角色扮演冒险手游。游戏采用复古像素和粉红色调。里面的每一个角色都给人一种非常可爱的感觉。为玩家提供了多种职业选择,包括示威者、牧师、骑士、法师等,你可以选择自己喜欢的角色进行冒险的战斗。同时,你必须将不同的职业组合成物理流、法术流、混搭流等,根据敌人制定合理的流派才能快速通关!
游戏亮点
1、游戏在基本游戏风格上延续了前作的基本风格。
2、其次,游戏对图形处理更加精细,从8bit升级到16bit。
3.游戏画面更清晰,更多游戏系统丰富。
4.让玩家在怀念前作的同时,体验不一样的RPG游戏旅程。
游戏特色
- 终极复古角色扮演模拟游戏!
- 完全可定制的派对,从玩家到游戏室。
- 扩展设备和独特的系统。
- 数十张新地图、支线任务和动态地下城。
游戏优势
1.这款游戏的特别之处在于,你不仅要扮演自己所扮演的角色,还要以反派的身份控制BOSS。
2.游戏中不仅可以使用角色进行战斗和闯关来体验剧情
3.你还可以设置敌人的类型或数量,每个关卡的难度都可以随意调整,这几乎就像官方给你的金手指一样。
流派队伍搭配饰品攻略
首先这个游戏可以分为主物理流和主魔法流。
1. 物理流
1.1物理流程和debuff
其中,物理输出最重要的就是debuff,因为后期的武器是可以附魔的(比如燃烧状态攻击+50%),而且这个附魔的伤害是可以叠加的,这使得双手武器对于物理输出来说完全没有用处。使用三件带有大手天赋的附魔单手武器可以直接增加150%的伤害。
1.2 减益技能
群体debuff技能一共有三个,一个是法师的火球术,一个是刺客的四技能眩晕,一个是圣骑士的四技能弱点。火球术比较实用,因为燃烧debuff是必打的,虚弱状态需要体力判定。由于游戏限制,体力和高速很难同时增加,也没有办法同时保证debuff的成功率和首速。敌人行动后眩晕状态就会消失,不适用于物理流。
1.3物理输出作用
对于物理输出角色,我个人更喜欢德鲁伊,因为物理输出最大的特点是单目标爆炸,但从另一个角度来看,这也意味着溢出伤害太多,非常浪费。德鲁伊因其连续行动技能而具有很高的灵活性。打小怪时可以连续两次普攻节省MP,打boss时也可以连续使用两次技能。总共600%+的伤害可以一回合杀死boss。
刺客也比较好。因为有二技能,刺客的暴击率非常高。有了三技能,他基本上就可以稳定控制boss了。有了配饰,他还可以使用debuff流。一技能6个debuff可以直接导致boss暴毙。
其他武僧、骑士、战士也可以作为主要输出。毕竟作为一款单机游戏,没有最优解。无论如何,你都可以通过该级别。
2. 法术流
2.1 法术和减益效果
法术流最大的特点就是AOE超强,但是因为法术输出需要保证MP,所以很多时候都是一个软软的角色。如果物理系统靠仇恨分配生存,那么法术生存就靠眩晕(眩晕状态的效果是让敌人失去行动机会,迫使所有判断失败)。
2.2 团队匹配
盗贼的第四技能是全游戏法系输出最高的,其效果是敌人受到debuff时伤害翻倍。该技能实现高输出的必要条件是debuff,而眩晕状态正好可以让敌方回合开始时的debuff取消判断失败,可以实现稳定控制,可谓一石二鸟。
那么思路就清楚了,一速刺客有四技能群体眩晕,二速法师有火球群体debuff(燃烧伤害可以叠加),三速盗贼有四技能群体伤害,四速牧师有群体法力恢复。这就形成了一条完整、不间断的控制-伤害链,让敌人根本无法移动。打boss的时候,盗贼将技能改为三,依靠超高的暴击率强行击晕。 boss也可以控制。
三、结论
以上大概就是这款游戏的构建思路了。其他的构建例如战士反伤流程基本上都是上述BD的变体。不过虽然说了这么多,但是没必要按照套路去玩,因为剧情boss太简单了。即使是生命值最厚的白龙,在已完成的构建面前也只能坚持一轮,而且本游戏的Boss 不能被重复挑战。不管怎么玩都可以通关,只要你开心就好~~
4.仇恨值分配
前面说过,物理队的生存主要取决于仇恨值的分配。由于本场比赛的伪随机现象特别明显,所以主坦克的仇恨值必须至少达到80%才能稳定。因此,选择主t有以下几种思路:
一种是骑士,靠三技能吸引仇恨。该技能满蓄力时可以增加100以上的仇恨。主力物理输出可以保证80%以上的仇恨。拥有3个主技能、1个技能为副技能的骑士可以说是最稳定的T。(这里要说的是护甲,本游戏中护甲减伤百分比的上限是50%,也就是说无论堆了多少护甲,最多只能减伤50%,而骑士1技能可以突破这个限制)
另外一个比较适合做主坦的人就是武僧。武僧有一个加仇恨的被动,也能保证比较高的仇恨百分比,而且还有一个神级被动,可以给敌人减益,防止伤害。不过武僧还是比较适合魔法队,因为仇恨值还不够,有物理DPS的时候扛不住仇恨。
其他角色不适合做决定,因为他们没有减伤技能。当然,坚持用其他角色当T也不是不可能。有了Psion的三个技能(好像是3个?忘了……),任何角色都可以变成T。技能效果是给指定角色增加大量仇恨和护甲。
5. 步伐
前面提到了debuff对于输出的重要性,所以我们要保证debuff的英雄有1速度。由于游戏的随机性,个人测试基本可以保证稳定的先手速度在18以上。为了达到这个速度,你可以选择叠加敏捷或者穿10速度的鞋子(某个支线任务的奖励)
减益效果会在敌人回合开始前取消一次,所以我们要保证物理输出至少快于一半的敌人。个人测试,大概在8-10之间。
至于牧师,由于需要解除控制,速度应该比一些敌人慢,比主力DPS快。这个值大概是10左右。
6. 饰品
比较有用的配件就是任务奖励。物理系最重要的是兔爪(隐藏boss白龙奖励)和动力手套(某条龙掉落)。它们的作用分别是稳定最大伤害和无视敌人的伤害减免。还有比较实用的彩虹项链(三属性+2)、红绿蓝骰子(分别三属性+2)、红方块(名字记不住了,最终迷宫学校通关奖励,效果血量*2)。最实用的普通饰品就是戒指,三种属性各加一个。不知道带什么就带吧~至于增加技能伤害的饰品,其实没什么用,因为加的太少了,还是支持主属性比较好。
游戏特别说明:
大量金币和钻石!进入游戏,点击设置,调整为简体中文。
【注意】使用钻石必须有谷歌三件套才有效,否则使用钻石买东西时会出现错误提示!
【小编亲自测试破解,有效! 】





