- 编辑:飞飞系统
- 时间:7372-03-05
对计算机有较深入了解的用户一般都会知道,决定计算机CPU性能的三个核心要素是架构、核心和主频。在不考虑经济因素的情况下,当然CPU核心和主频越高越好。然而,我们在购买电脑的时候,往往会根据自己的需要来进行搭配。我们希望既能负担得起,又能实用。两者都要考虑到。那么在有限的经济条件下我们应该如何选择高CPU主频和多核呢?本文小编将为大家带来电脑CPU高主频及多核选择的详细教程,一起来看看吧!
首先来了解一下CPU主频与核心数的定义:
CPU主频:我们知道CPU主要用来计算和处理其他计算机硬件传输过来的数据。 CPU的主频可以理解为CPU处理数据的能力和速度。主频越高,CPU处理数据的速度越快,效率越高。但主频越高,CPU产生的热量就越大,也会影响CPU的性能。因此,只有完美解决相应的散热问题,才能保证高频CPU的正常工作。
CPU核心数:最早的CPU是单核的。后来随着软件应用的不断升级,单核已经不能满足批量处理数据的需求,于是出现了双核、四核、八核等多核CPU。这种多核CPU就相当于几个人同时做一件事,肯定比一个人做效率要高。但在实际情况下,多核CPU的实际执行效率远不及单核的N倍。例如,双核需要两个处理器相互配合才能完成工作。这也需要系统和软件在工作时对两个核心进行优化。
但目前很多软件只针对双核处理器做了一些优化,而没有针对多核CPU进行优化。
通俗地说,就是有10个人一起工作,但是并不是所有10个人都在同时工作,而是有的人在工作,有的人在观看。下图是一个非常恰当的比喻。
CPU高主频和多核心怎么选?
CPU主频和核心数都是决定CPU性能的重要因素。选择哪一个并没有统一的答案。在预算有限的情况下,我们只有通过符合自身需求的合理选择,才能最大限度地提高工作效率。
例如,对于日常办公用户来说,选择单核(或双核)CPU就足够了。即使选择四核或四核以上的处理器,很多核心都处于闲置或半闲置状态,利用率也不高。这根本不值得。
如果我们从游戏的需求出发,由于游戏需要最简单粗暴的计算工作,言下之意就是需要一次性处理大量的数据,而多核在这方面就有些无用了。因此,一般来说,游戏都称为双核,四核及以上的游戏相对较少。
对于有专业工作需求(设计、渲染等)的用户来说,由于处理器承担的工作相对复杂,多核多线程并行处理非常重要,频率是次要的。同时,还需要更快、更大的缓存(甚至是缓存工作的机制)来帮助CPU临时存储海量计算数据。
简单来说,设计和渲染类追求的是精确的计算,并不像游戏那么简单粗暴。 “多人协同工作”是最好的处理器方式,对CPU缓存有更高的要求。因此,一般专业工作电脑,对CPU的要求是比较好的。一般只有高端多核、大缓存的CPU才能更好地满足需求。
所以,在购买CPU的时候,是选择多核还是高频,还是要看看自己的需求,选择更适合自己的处理器。
以上就是小编为大家带来的关于电脑CPU高频、多核选型的详细教程。对于刚开始选择CPU的用户来说,看完小编的教程应该有一个大概的了解了。希望我的分享能够帮助到大家!