- 编辑:飞飞系统
- 时间:2023-05-09
旅舍是一款3D即时战略塔防游戏。你将在不久的将来的幻想世界——“宇宙”星球上开始一场前所未有的冒险。很多新玩家还不知道游戏中的战斗模式。边肖带给你环行旅舍战斗模式玩法攻略。
让我们一起来看看吧。
环行旅舍战斗模式玩法攻略
被部署的角色不能撤退。一旦他们被击倒,他们就会读酒吧,然后起死回生。与此同时,这个网格不可用。
(可能尸体一升级就复活比较好,或者尸体可以移动。)
要尽量避免角色在战斗中被击倒,否则很容易尸体占据重要位置,无法弥补空缺,导致战线连锁崩溃。(-)
部署后角色可以升级三次,每次解锁技能或者被动。
0级的作用是平一块白板,而只有当1级或2级时解锁技能和技术能力。
技能有自动释放、手动选择范围释放、手动选择方向释放等。比Ark更有操作性。( )
除了技能,人物还可以移动和激活战斗素养,两者都是冷却的。
移动可以使角色闪入另一个未被占据的格子,但不能换位置,身体也不能移动。
中局,有利位置基本都被角色占据,有时无处可动。
战斗素养相当于另一个主动技能(大招?),多与改变攻击方式有关,有的很厉害,有的相对无味。(-)
在战斗中会随着时间推移获得部署费用,战斗中角色的部署、升级、移动、激活战斗素养都需要消耗部署费用。
目前还没有额外的手段获得部署费用,即玩家在某个难度波固定之前可以获得的总部署费用。过度使用移动和战斗素养会占用升级的费用,造成阵容薄弱。
虽然角色寿命没有质变,但是部署和每次升级减5费,总共减20费也可能是质变。所有员工两条命比所有员工零条命多救一个战斗成绩。