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十字军之王3控制台代码 十字军之王3(CK3)常用控制台代码

来源:互联网 作者:小编

十字军之王3控制台代码大全 创新_长子继承权:长子继承权

Innovation_hussar_raids:0'轻骑兵'

Innovation_elephantry:0'象兵'

Innovation_cataphracts:0'装甲圣骑士'

Innovation_valets:0'精锐骑兵'

unlock_tribal_economic_buildings:0'解锁所有部落时代[economic_buildings|E]'

unlock_tribal_military_buildings:0'解锁所有部落时代[military_buildings|E]'

unlock_tribal_fortification_buildings:0'解锁所有部落时代[fortification_buildings|E]'

unlock_early_medieval_economic_buildings:0'解锁所有早期中世纪[economic_buildings|E]'

unlock_early_medieval_military_buildings:0'解锁所有早期中世纪[military_buildings|E]'

unlock_early_medieval_fortification_buildings:0'解锁所有早期中世纪[fortification_buildings|E]'

unlock_high_medieval_economic_buildings:0'解锁所有高级中世纪[economic_buildings|E]'

unlock_high_medieval_military_buildings:0'解锁所有高级中世纪[military_buildings|E]'

unlock_high_medieval_fortification_buildings:0'解锁所有高级中世纪[fortification_buildings|E]'

unlock_late_medieval_economic_buildings:0'解锁所有中世纪晚期[economic_buildings|E]'

unlock_late_medieval_military_buildings:0'解锁所有中世纪晚期[military_buildings|E]'

unlock_late_medieval_fortification_buildings:0'解锁所有中世纪晚期建筑[fortification_buildings|E]'

unlocks_naval_raiding:0'解锁跨海[raid|E]的能力,如果你已经能够[raid|E]'

unlocks_sailable_major_rivers:0 '解锁在主要河流上航行的能力'

unlock_march_contract:0'解锁#high$special_contract_march_short$#![feudal_contract|E]'

unlock_scutage_contract:0'解锁#high$special_contract_scutage_short$#![feudal_contract|E]'

unlock_palatinate_contract:0'解锁#high$special_contract_palatinate_short$#![feudal_contract|E]'

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unlock_coinage_rights_contract:0'解锁#high$coinage_rights$#![feudal_contract|E]'

特种部队

Innovation_hird:0'家庭私人士兵'

Innovation_hird_desc:0'我们一直受益于维持武装随从为我们的家庭服务的传统。通过正式化和扩展这个系统,我们可以在我们的军队中部署整个军团的宫廷卫队。 '

Innovation_zweihanders:0'土地仆人'

Innovation_zweihanders_desc:0'这把巨大的双手剑擅长分裂敌人的矛阵,也擅长削减冲锋$knight_culture_player_plural_no_tooltip_lowercase$。是对我们矛军的有力补充。 '

Innovation_longbows:0'长弓手'

Innovation_longbows_desc:0'利用这里生长的坚固的紫杉,我们的制弓师学会了制作长弓,这种弓的威力如此之大,弓箭手必须从小接受专业训练才能有效地使用它们。这项投资不会让我们失望,因为我们的长弓手可以比其他弓箭手射得更远、穿透力更深。 '

Innovation_adaptive_militia:0'古腾塔克民兵'

Innovation_adaptive_militia_desc:0'与古顿·塔克类似的武器价格便宜,易于制作,而且对抗骑兵冲锋的效果出奇地好。这种武器的存在使我们能够修改我们的民兵,使其在与装甲$knight_culture_player_plural_no_tooltip_lowercase$ 战斗时更加有利。 '

Innovation_valets:0'精锐骑兵'

Innovation_valets_desc:0'建立代客系统,为我们的贵族骑手提供全职仆人,可以让我们的$knight_culture_player_plural_no_tooltip_lowercase$武器装备更加精良。 '

Innovation_pike_columns:0'派克士兵'

Innovation_pike_columns_desc:0'尖刺兵一直是强大的防守者,但历史上缺乏机动性和攻击力。设计新的阵型来解决这个缺陷将提高我们的战斗胜率。 '

Innovation_legionnaires:0'力量'

Innovation_legionnaires_desc:0'就像我们恢复了罗马帝国一样,我们也恢复了古罗马军团体系及其强大的精锐部队! '

Innovation_desert_strategs:0'猎手'

Innovation_desert_tropics_desc:0'黎凡特是一个奇怪的地方。这里地势险峻,不适合骑兵冲锋。我们必须让自己适应土地和野战骑兵,他们更适合在我们的新家作战。 '

Innovation_caballeros:0 '伊比利亚骑士'

Innovation_caballeros_desc:0'安达卢西亚马比其他马种更适合在崎岖的山区作战,我们可以利用这一优势来训练专门的骑兵部队。 '

Innovation_cataphracts:0'装甲圣骑士'

Innovation_cataphracts_desc:0' 我们强大的装甲骑兵完全包裹在铁甲中,可以用长枪冲破几乎任何防线。 '

Innovation_hobbies:0'小马骑兵'

Innovation_hobbies_desc:0' 我们的凯尔特小马骑手快速而敏捷——,非常适合在敌人$knight_culture_player_plural_no_tooltip_lowercase$ 厌恶的崎岖地形中执行侦察和突袭任务。 '

Innovation_rectilinear_schiltron:0 '苏格兰长枪兵'

Innovation_rectilinear_schiltron_desc:0'传统的长矛阵型是一种强大的防御阵型,但进攻性和机动性有限。尽管我们的苏格兰长矛兵阵型需要严格的纪律才能发挥作用,但它是一种具有强大进攻和防御战术的优越阵型。 '

Innovation_forest_wardens:0'护林员'

Innovation_forest_wardens_desc:0'我们的祖先世世代代生活在这片丛林中,但现在却受到了外来者的威胁。从几个世纪的丛林战斗中获得的经验将帮助我们保护我们的祖先家园。 '

Innovation_compound_bows:0'弓箭手'

Innovation_compound_bows_desc:0' 我们的复合弓由牛角、木材和筋材层压组合而成,比传统弓小得多,但同样强大。减少的武器使从马背上射击变得更容易,使我们能够将真正具有毁灭性的骑兵弓箭手带入战场。 '

Innovation_khandayats:0 '剑圣'

Innovation_khandayats_desc:0' 我们珍视的重步兵擅长使用扎加拉剑,擅长在丛林中作战并砍倒敌方轻骑兵。 '

Innovation_mubarizuns:0'Mubarizun'

Innovation_mubarizuns_desc:0'我们的Mubarizuns 以四大正统哈里发军队的传奇战士为蓝本,经过训练,在阵地作战和单兵作战中表现出色。 '

Innovation_hussar_raids:0'轻骑兵'

Innovation_hussar_raids_desc:0'我们的$hussar$是轻骑兵,可以快速攻击敌人的弱点,形成专门进行骚扰和突然袭击的军团。 '

Innovation_druzhina:0'伙伴守卫'

Innovation_druzhina_desc:0' 瓦兰吉士兵长期以来一直作为高调的私人保镖为我们的领主服务,但他们的能力与我们军队中敬业的重步兵一样有能力。 '

Innovation_mountain_skirmishing:0 '非洲之角战士'

Innovation_mountain_skirmishing_desc:0'非洲之角雄伟的山脉给许多类型的军队带来了补给困难,但我们的散兵可以轻松适应环境并击败敌方入侵者。 '

Innovation_bush_hunting:0'荒野猎人'

Innovation_bush_hunting_desc:0'荒野是一个艰苦的地方,但它也为那些知道去哪里寻找以及如何利用它们的人提供了丰富的机会。对我们的弓箭手进行这些技术训练将使他们在这些地区与敌人交战时获得优势。 '

Innovation_mobile_guards:0 '守卫'

Innovation_mobile_guards_desc:0'我们的人民多次被迫流亡和驱逐出境。虽然悲惨,但这些经历使我们特别擅长后卫战术,以减少伤亡。 '

Innovation_alpine_supremacy:0'山地战士'

Innovation_alpine_supremacy_desc:0'我们的高海拔家园要求士兵掌握与低地士兵不同的后勤和战斗技能。掌握这些能力将使我们成为无可争议的山脉主人。 '

Innovation_sahel_horsemen:0 '萨赫勒骑兵'

Innovation_sahel_horsemen_desc:0'萨赫勒地区是一片干燥贫瘠的平原,在这片广阔的土地上经常可以看到马的身影。萨赫勒骑士是马背上的战士,他们使用轻甲和标枪消灭敌人。它们行动迅速,可以轻松应对沙漠和旱地环境。 '

Innovation_zbrojnosh:0'zbrojnosh'

Innovation_zbrojnosh_desc:0'我们祖先故乡的郁郁葱葱的山脉需要不寻常的战斗方法。我们的兹布罗伊诺人是全副武装的士兵,受过训练以扭转地形为优势,并已证明自己是能够以少胜多的优秀战士。 '

Innovation_upland_skirmishing:0'几内亚山区人民'

Innovation_upland_skirmishing_desc:0'我们世世代代生活在这片稀树草原的山丘上。我们的祖先教我们如何利用这片地形,如果掠夺者威胁我们的边境,我们可以利用这些知识进行防御。 '

Innovation_sarawit:0'sarawit'

Innovation_sarawit_desc:0'我们祖先定居的高地需要特殊的耕作方法。建造梯田教会我们开发新的军事战术,并由我们的塞拉维特士兵使用。 '

Innovation_desert_mountain_herding:0'山地人'

Innovation_desert_mountain_herding_desc:0'自古以来,我们山区人民就设法在不适宜居住的地形上放牧牲畜。他们成为了不屈不挠的战士,被称为阿卜杜拉尔。 '

Innovation_royal_army_tradition:0'宫殿卫队'

Innovation_royal_army_tradition_desc:0'我们有着维持常备军保卫首都的悠久传统。与此同时,我们在战象等支援单位的帮助下,拥有卓越的强大军事功能。 '

Innovation_repeating_crossbow:0'诸葛弩手'

Innovation_repeating_crossbow_desc:0'连弩,又称诸葛弩,是一项精美的发明。弩机上增加了易于使用的机械装置,任何人都可以自由使用。诸葛弩虽然火力和射程不足,但其非凡的射速使其成为防御战中的完美武器。 '

Innovation_men_at_arms:0'士兵'

Innovation_men_at_arms_desc:0'训练和装备一支直属我们统治者的常备军将是通向集权之路的垫脚石。 '

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#部落时代#

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#军事

Innovation_motte:0'土壤'

Innovation_motte_desc:0'简单而有效,在土堆上建造我们的堡垒是确保我们居高临下的敌人的最佳方式。 '

Innovation_catapult:0'野驴大炮'

Innovation_catapult_desc:0'虽然装载时发射速度较慢,但扭矩驱动投石机使我们能够突破敌人的堡垒,同时保持在弓箭手的射程之外。 '

Innovation_barracks:0'兵营'

Innovation_barracks_desc:0'建造专门的建筑来容纳我们的士兵将确保我们有足够的空间来容纳我们不断壮大的军队。 '

Innovation_mustering_grounds:0'沉默之地'

Innovation_mustering_grounds_desc:0'仅仅让人们愿意为我们而战并不足以赢得战争。留出人们可以训练和集结战争的地方,将使我们能够支持更有经验的战士,带领我们走向胜利。 '

Innovation_bannus:0'陆军征兵令'

Innovation_bannus_desc:0'征兵令是以在战场上指挥士兵的权力为基础,赋予统治者驱使领地内的自由民为他们而战的权力。它是建立一支庞大征召军队的法律依据。 '

Innovation_quilted_armor:0'棉甲'

Innovation_quilted_armor_desc:0'这些棉夹克由十几层或多层棉纤维缝制而成,甚至可以阻挡重型箭头,而且其低廉的成本使我们能够用这种盔甲武装整个军队参加战斗。 '

#思域

Innovation_gavelkind:0'gavelkind'

Innovation_gavelkind_desc:0'稳定与繁荣齐头并进。为了防止旧主去世后诸侯争夺权力,我们应该制定一种先发制人、平等的继承机制,最大程度地消除传统继承过程中可能出现的不稳定因素。 '

Innovation_crop_rotation:0'作物轮作'

Innovation_crop_rotation_desc:0' 通过从传统的两茬制(两区轮作制)切换到三茬制(三区轮作制),我们可以在不耗尽农场土地肥力的情况下种植更多作物。 '

Innovation_city_planning:0'城市规划'

Innovation_city_planning_desc:0'在建设城市之前对其进行规划,使我们能够在战略位置建造新的房地产建筑,这些建筑不仅满足功能要求,而且还能增强美观性,远远优于仅因年龄而有害的旧建筑。 '

Innovation_casus_belli:0'宣战理由'

Innovation_casus_belli_desc:0'四海之土,得之者得之,此乃千百年传承之礼仪。但通过为我们发动的战争辩护,我们可以避免招致邻国的愤怒和随之而来的报复。 '

Innovation_plenary_assemblies:0'全体会议'

Innovation_plenary_assemblies_desc:0'为了更有效地治理,我们必须将该领域的所有自由民聚集到一处来讨论和解决立法问题。参与是强制性的,缺席者将被罚款并被剥夺影响任何决定的能力。 '

Innovation_development_01:0'公共工程'

Innovation_development_01_desc:0'为道路、学校和水渠等公共工程提供资金将有助于我们的定居点扩大并确保子孙后代的繁荣。 '

Innovation_currency_01:0'货币'

Innovation_currency_01_desc:0'易货交易缓慢且低效;采用官方认可的货币,例如贝壳或金属块,将促进贸易并加速思想在我国的传播。 '

Innovation_ledger:0'分类帐'

Innovation_ledger_desc:0'随着我们领土的扩大,我们需要更好的方式来记录我们的财产。保存账本来跟踪我们的物品可以确保我们随时了解手头有哪些资源。 '

#地区

Innovation_longboats:0'长船'

Innovation_longboats_desc:0'我们的长船是令人畏惧的远洋船只,能够驶入无人居住的土地并经受住风暴。这为我们在海洋上提供了出色的机动性。 '

Innovation_war_camels:0'军用骆驼'

Innovation_war_camels_desc:0' 骆驼天生就适应沙漠地形的生活,但它们并不是天生的战斗物种。我们的饲养员和骆驼饲养员可以改变这一点,为我们提供适合沙漠地形的骑兵部队,让我们能够主宰沙漠。 '

Innovation_elephantry:0'象兵'

Innovation_elephantry_desc:0'大象很难圈养,因此每个象夫都必须亲自捕捉和训练他们的野象。这意味着在战斗中使用这些大型生物是一门微妙的技艺,但我们决心掌握它。 '

Innovation_wootz_steel:0'乌兹钢'

Innovation_wootz_steel_desc:0' 这种高碳金属也称为印度钢或纱丽钢,非常适合制造武器。伍兹钢交易广泛,被认为是世界上最好的钢材。纵观历史,它吸引了阿拉伯、埃及、中国甚至罗马商人的关注。 '

Innovation_african_canoes:0'西非独木舟'

Innovation_african_canoes_desc:0'西非的大型独木舟非常适合在河流中航行,使我们能够快速地将部队运送到需要的地方。 '

Innovation_table_of_princes:0'王子表'

Innovation_table_of_princes_desc:0'王子桌是波西米亚领主的皇家座位。坐在桌子上的人被认为是合法的统治者。在遗产中,头衔由统治家族中最年长的在世成员继承。 '

unlock_single_heir_dynasty_house_changing:0'可以在任何[crown_authority|E]下通过法案$single_heir_dynasty_house$'

Innovation_visigothic_codes:0'西哥特代码'

Innovation_visigothic_codes_desc:0'虽然西哥特人的许多古老传统已从世界上消失,但比利牛斯山脉的孩子们仍然记得古老的方式以及如何在他们的孩子之间务实和公平地分配土地。 '

unlock_equal_succession_changing:0'可以在任何[crown_authority|E]下通过$equal_law$[law|E]'

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#中世纪早期#

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#军事

Innovation_battlements:0'Battlements'

Innovation_battlements_desc:0'除了加固主建筑本身之外,建造坚固耐用的外墙让我们的弓箭手能够安全驻守,这将为我们的城堡在面对敌人时提供额外的保护。 '

Innovation_mangonel:0'射石机'

Innovation_mangonel_desc:0 '牵引驱动投石机是对我们现有弹射机械的重大改进,它的装载和发射速度比扭矩驱动机器快得多。 '

Innovation_burhs:0'burg'

Innovation_burhs_desc:0'散落在乡村的乡村城堡是重要的防御定居点。我们可以用它们来集结军队,也可以作为行政节点。 '

Innovation_house_soldiers:0'家兵'

Innovation_house_soldiers_desc:0'随着我们的贵族家族变得更加强大,他们需要自己的士兵来执行他们的意志。建立一支全职国内部队将确保我们拥有一支比标准义务兵部队训练和装备更好的部队。 '

Innovation_horseshoes:0'马蹄铁'

Innovation_horseshoes_desc:0'分蹄的马很快就会变得跛行,无法工作或骑马参加战斗。我们可以用铜板或铁板给马穿上鞋子,以保护马蹄不受损伤,保持健康。 '

Innovation_arched_saddle:0'拱形马鞍'

Innovation_arched_saddle_desc:0'轻骑兵是一支不可小觑的作战力量,但他们还没有完全发挥出战马的潜力。拱形马鞍使我们能够为重甲战士装备长矛,让他们在冲入敌方阵线时拥有充分的动量优势。 '

#思域

Innovation_hereditary_rule:0'世袭规则'

Innovation_hereditary_rule_desc:0'将领土平均分配给合格的继承人会破坏我们人民的团结。放弃逐年割地的做法,建立世袭统治制度,就能保证内地的稳定和繁荣。 '

Innovation_manorialism:0'庄园主义'

Innovation_manorialism_desc:0'由于土地集中在我们的精英阶层手中,许多男人和女人无法工作。我们可以建立一个庄园制度,自由人可以在我们的田地里耕种以支付租金,而那些付不起租金的人将成为我们自己的农奴。 '

Innovation_royal_prerogative:0'皇家特权'

Innovation_royal_prerogative_desc:0'因为我们的王室为我们的国家工作如此辛苦,负担如此之重,所以我们应该享受特别保留的特权。 '

Innovation_chronicle_writing:0'编写家庭编年史'

Innovation_chronicle_writing_desc:0'我们家族的伟大传奇将不再仅靠口口相传。我们所取得的功绩的书面记录将被保存下来,以激励子孙后代,并向世界证明我们对我们正确拥有的土地的主权。 '

Innovation_armilary_sphere:0'浑天仪'

Innovation_armilary_sphere_desc:0'一个包含可移动环的球形框架,该设备使我们能够记录和预测天空的运动。除了是一个奇妙的天文设备之外,它的知识还可以帮助我们的船长在深海中航行。 '

Innovation_baliffs:0'执达员'

Innovation_baliffs_desc:0'国王无法立即出现在各处

。通过指派执达官在领地全境执法,比起过去,我们能更有效地统治更多区域。" innovation_development_02:0"社区治理" innovation_development_02_desc:0"大型城镇经常面临一系列日益复杂的问题。将一些权力下放给地方议会,可以让他们在不需要国王介入的情况下解决这些问题。" innovation_currency_02:0"金属硬币" innovation_currency_02_desc:0"未校准的货币难以控制,缺乏稳定性。铸造的硬币,按特定的重量测量,并盖有皇家印章,给商业交易带来新的信心。" #Regional innovation_reconquista:0"收复失地" innovation_reconquista_desc:0"因被内斗拖累,我们容忍这群异教徒在伊比利亚呆了太长时间了。现在是时候让我们集结军队将他们永远赶出这片土地了!" innovation_stem_duchies:0"部落公国" innovation_stem_duchies_desc:0"尽管来自不同的部落,我们承认团结与合作的重要性。既然稳定可以带来安全与繁荣,独立就没那么重要了。" innovation_ghilman:0"古拉姆" innovation_ghilman_desc:0"古拉姆由战争中俘虏的奴隶兵组成,他们是专职的战士,比起平常的雇佣兵,不仅对我们更忠诚而且更便宜。" ##################### #High Medieval Era# ##################### #Military innovation_hoardings:0"棚楼" innovation_hoardings_desc:0"这些木质工事建在我们的城垛上,并向上延伸了我们城墙。\n\n这使得我们的守城者得以发射箭矢、掷落垒石、或者向进攻者身上泼洒滚油,与此同时他们也得到了全面的保护,免受敌方弓箭手的侵扰。" innovation_trebuchet:0"重力抛石机" innovation_trebuchet_desc:0"工程学上的奇迹,相比起之前的任何攻城器械,配重的重力抛石机可以将沉重的抛射物射得更远。" innovation_castle_baileys:0"城堡庭院" innovation_castle_baileys_desc:0"主楼是城堡的心脏,但它不是唯一的重要建筑。在受保护的庭院里建造诸如马厩和军械库等建筑能确保我们无论在什么情况下都能驻屯并装备我们的征召兵。" innovation_men-at-arms:0"兵士" innovation_men-at-arms_desc:0"我们始终需要这些精于骑术和长枪的人,但是不是总能得到他们。保留维持一些兵士,在战争不可避免地爆发时,可以确保我们不会缺乏有经验的战士。" innovation_knighthood:0"骑士头衔" innovation_knighthood_desc:0"通过赐给我们最优秀的战士以骑士头衔并给予他们地产而非单单金钱,我们可以让他们拥有应得的荣誉,同时保证他们对我们的忠诚。" innovation_advanced_bowmaking:0"高级造弓术" innovation_advanced_bowmaking_desc:0"虽然弓箭手传统上自行制造维护自己的弓,工匠们开始制造新型的弓,它们比之前的更厉害更复杂。通过接纳这些新设计,我们可以让这些制弓大师成为无价的军事资产。" #Civic innovation_heraldry:0"纹章学" innovation_heraldry_desc:0"通过纹章设计来彰显我们的贵族家族,使其成员将自己视为更大统一体的一部分,鼓励他们提升宗族声誉,而不是仅仅注重个人地位。" innovation_windmills:0"风车磨坊" innovation_windmills_desc:0"垂直风车磨坊的发明让我们得以远超以往的效率驾驭风的力量,大大减少研磨谷物及处理原材料的必要劳动力。" innovation_divine_right:0"君权神授" innovation_divine_right_desc:0"现在是时候承认,神圣的意志将我们的统治者置于其宝座之上,反对他们就是在反对神明本身。" innovation_land_grants:0"土地授权" innovation_land_grants_desc:0"土地是我们能赐予臣民的最有价值的赏报,但是直属于我们的也就这么多。然而,如果我们赐予他们开垦荒地的许可……谁又会反对呢?即便矛盾发生,我们也能站在道义的高地上保卫我们的臣民!" innovation_scutage:0"兵役免除税" innovation_scutage_desc:0"兵役是我们臣民的义务,但是也有些人不能或不愿服役。通过让他们以金钱而非刀兵来履行义务,我们可以确保从每个人身上都得到了我们所应得。" innovation_guilds:0"行会" innovation_guilds_desc:0"随着我们土地的扩张,要直接管理直辖领地内所有的贸易变得越发低效。通过授予行会特许状给商人与工匠组织,我们给予他们自己事务的更多自治权,同时也能保证我们从他们的商业活动中获利。" innovation_development_03:0"城市化" innovation_development_03_desc:0"长久以来,那些伟大的城市如罗马、拜占庭和德里,都是一份伟大且无与伦比的遗产。随着我们的基础设施和人口持续增长,我们终于能开发新定居点,让其能与这些古老城市中心相匹敌了。" innovation_currency_03:0"银业" innovation_currency_03_desc:0"特别大型或昂贵的交易往往需要数额巨大的沉重硬币。将这些钱存入安全的宝库中,在不移动实体货币的情况下转移所有权,将使大宗商品的交易变得更轻松。" #Regional innovation_east_settling:0"东向移民" innovation_east_settling_desc:0"我们东面广袤的土地无人居住,但自然资源丰富。建立扩张启动机制并在那里建立家园,将引领我们人民走向成长与繁荣。" innovation_seigneurialism:0"庄园封建制" innovation_seigneurialism_desc:0"通过将职责指派给当地贵族,我们不但可以让他们满意,也可以腾出精力专注于我们自己的直辖领地。" innovation_muladi:0"穆拉迪人" innovation_muladi_desc:0"全世界的战争、掠夺、迫害迫使许多人背井离乡。不论背景,通过欢迎这些苦难的灵魂来我们的土地,我们的社会将发展得富有而繁荣。" innovation_french_peerage:0"大贵族" innovation_french_peerage_desc:0"通过认定我国最杰出的贵族封臣,我们就能促进更伟大的爱王情操。" ##################### #Late Medieval Era# ##################### #Military innovation_machicolations:0"突堞" innovation_machicolations_desc:0"一项对于我们先前的棚楼的显著突破,石突堞与棚楼的作用相同,而且它更经久,并且能为我们的保卫者们提供更多保护。" innovation_bombard:0"射石炮" innovation_bombard_desc:0"火药武器的发展使我们得以突破杠杆与滑轮的限制。我们的新型攻城武器可以强力且高效地摧毁敌方的城墙,这是我们的祖先做梦都想不到的。" innovation_royal_armory:0"君主军械库" innovation_royal_armory_desc:0"随着我军规模的扩张,我们必须保证每个士兵都都得到适当的武装和防具。建立君主军械库来生产并存贮我军的装备,以长期满足他们的需求。" innovation_standing_armies:0"常备军" innovation_standing_armies_desc:0"征召兵给我们提供大量的士兵,然而无论我们怎么训练装备他们,他们总比不上职业军人。通过建立一支强大的常备军,必能确保我国的利益由最好的战士们保卫。" innovation_sappers:0"工兵" innovation_sappers_desc:0"我们敌人的城墙有多么强大都无所谓,只要下面的泥土能被挖通。通过雇佣工兵挖穿敌人的防线是破城的有效方法,即使是面对最坚硬的防御工事。" innovation_plate_armor:0"板甲" innovation_plate_armor_desc:0"个人防具的终极形式,一副打造良好的板甲带有铰接关节,比起早期铠甲有更大的活动范围,同时又不会被敌人的武器刺穿。" #Civic innovation_primogeniture:0"长子继承法" innovation_primogeniture_desc:0"一个王国,一个继承人。虽然君主的幼子们会因继承被拒而感觉被抛弃,但这是保证我国稳定的最好办法,使它不因继承危机而分崩离析。" innovation_cranes:0"起重机" innovation_cranes_desc:0"一个被遗忘的工程奇迹,罗马人使用踏板起重机高效地建造了他们帝国,我们也当如此。" innovation_noblesse_oblige:0"贵族义务" innovation_noblesse_oblige_desc:0"贵族身份不仅仅是特权与权利;同时也包括了对领地的责任,一种行事公正恰当的义务。清晰确立对于我们精英阶级的期待,将给予我们一种可以向往的理想境界,并使我们在共同努力实现的道路上团结一致。" innovation_rightful_ownership:0"合法主权" innovation_rightful_ownership_desc:0"占有我们的法理土地是我们的神圣权利,现在是时候让世界承认这一事实。我们不再会被过时的礼节和条约所缚。" innovation_ermine_cloaks:0"银鼠裘" innovation_ermine_cloaks_desc:0"任何人都能宣称头衔,但是想成为真正的君主,他们必须以威严激起臣民的敬畏。我们新的银鼠裘无疑是一种能做到这一点的君王衣饰。" innovation_court_officials:0"宫廷官员" innovation_court_officials_desc:0"我国已扩张到了拐点,即使小贵族也无法事必躬亲。通过指派宫廷官员与官僚处理宫廷琐事,必将保证政府的车轮运转顺滑。" innovation_development_04:0"文艺复兴思想" innovation_development_04_desc:0"科学、哲学和逻辑学的发展,已经把我们的城市变成了让人惊叹的教育和创新中心。我们现在正在进行的技术和文化大飞跃,使我们掌握了迄今无法想象的潜力。" innovation_currency_04:0"本票" innovation_currency_04_desc:0"本票是早期银//行系统的一种演变,它使我们的公民能够迅速而安全地进行远距离的商品交易和服务,而不必被沉重的硬币拖累。" #Regional innovation_wierdijks:0"海堤" innovation_wierdijks_desc:0"如果我们想要在低地生活发展,那么建造强大可靠的大堤就是件必要的任务。新的技术通过海藻床来加固土堤,提升强度与耐久。" innovation_condottieri:0"佣兵队长" innovation_condottieri_desc:0"富裕且地处中心的意大利成为了佣兵团的聚集中心,他们在此修整。既然他们已经在这儿了,比起他们通常的要价,我们应该能够谈个更优惠的价格。" innovation_deccan_unity:0"德干统一" innovation_deccan_unity_desc:0"新的信仰与宗教涌入我们的社会,显然这表明了我们过去专注于地区主义是错误的。我们应该联合我们信仰的其他人,建立长治久安的强大国家,在外部压力中安然屹立。" 从谋略到外交,十字军之王3从全世界的君主战争你们,让你可以了解君主的世界,有多么的疯狂,你完全可以通过十字军之王3控制台代码,给自己设立大贵族,又或者促进更伟大的爱王情操。

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