低模之战苹果版
低模之战苹果版
大小:43.5M
语言:简体中文
类别:手机游戏
时间:2024-05-30
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游戏介绍
  • 低模之战-古代文明之争苹果版
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      低多边形古代文明之战是一款卡通风格的回合制策略游戏。游戏画面简洁,采用了三维透视效果,玩法也非常低模。游戏中,玩家需要选择自己的部落,制定自己的战术,对抗邪恶的AI部落,带你体验文明般的回合制策略。战斗经验。

      低模之战古代文明之争手谈汉化版

      《低聚之战:古代文明之战》亮点1.游戏的画风采用了低聚效果,看起来非常漂亮;

      2、自动生成的地图,让你每次玩都有新的体验,包含无限的重玩价值;

      3. 漫步巴杜里亚的黑森林,探索奇库雾气缭绕的雨林,或主宰因普瑞斯的平原。

      4.自动生成的地图将给每个游戏带来全新的体验,包括无限的重玩价值;

      5.对抗邪恶的AI部落,探索新大陆,掌握新技术。

      低多边形战争:古代文明的斗争是《文明》的独特像素版本。通过科技的发展来部署军队,占领多个领土,征服其他国家。

      在有限的回合中获得高分是我们的目标。

      游戏很容易玩,但获得高分却有点困难。

      古文明之战低模是一种有规定回合的竞赛任务模式。

      一是遭遇模式

      对此没什么好说的

      首先你的玩具开始

      建议先升级主城

      每场比赛都以不同的技术开始。

      玩家一开始将获得一名士兵和五个皇冠(也称为科技点)。

      如果旁边的资源是优先科技,就可以完成。

      请毫不犹豫地升级到2级

      士兵在哪里?您可以探索地图。如果您发现类似边框的东西,请远离。尽量不要在其他种族发展之前去激怒他们。

      然后发展。在4级主城中,主城范围可以控制在55个,必须仔细观察周围的资源,以确定科技的方向。采取错误的行动可能会影响进度。

      请注意,地图上将会有一个中立或无敌人的房屋。将士兵移动到该位置并在下一轮中占领该位置,将其变成一级主城。

      游戏策略1.当陆军下水或海军登陆时,该回合后该单位将无法进行任何其他动作,因此攻城期间不要轻易登陆海军。另外,任何单位下水后,其攻击力和防御力仅与舰艇相同。看类型(就是学航海之前是帆船,学航海之后就变成了远洋船。远洋船的攻击力、防御力、机动性都比普通船大很多)帆船)。不同单位下水后唯一的区别就是血量不同。对于这一点,很多人都会有误解。

      2、首都每通过一条道路或水路与自己的一个分城相连,两座城市的人口就会各增加一个,这就是所谓的“通商之路”。如果连接的分城被攻占或航线受阻(例如敌国扩张领土,原航线部分在帝国境内,水路将被封锁),两座城市各损失一座人口,恢复后仍会恢复。人口将被添加回来。如果你占领了敌方与商路相连的分城,你占领的城市也会从原来的人口中减去1个。该通道由系统自动连接。只要两个端口距离不是太远,系统就会自动连接通道,但道路需要玩家手动铺设。你不仅可以在自己的领土内铺路,还可以在中立区(即不在任何国家的领土上)铺路。

      3.如果首都被占领,所有贸易路线将被取消,所有分城的人口将减少1。如果你占领了敌人的首都,你也会失去相当于之前连接到该首都的贸易路线数量的人口。如果某个城市是首都,显示的城市名称上方和下方会出现一条强调线,凸显该城市的重要地位。

      4. 总体可以有负数,负数用红条(通常是蓝条)显示。城市每增加一个负人口,该城市的生产能力就会减少1(即每轮少生产一颗星星)。因此,如果占领城市因商路机制出现负人口,应尽快消除负人口,否则每轮收入将受到较大影响。

      5.士兵技能有两种

      冲锋(冲锋,战士/弓箭手/骑士/剑士/骑士/帆船/远洋船有此技能):移动后,仍然可以攻击攻击范围内的敌方单位。如果是近战单位,冲锋会摧毁敌人。方阵单位也可以像普通攻击一样移动到被摧毁的敌方单位的原始位置。这在围城期间尤其重要。

      escape(逃脱,只有骑手才有这个技能):攻击后,可以恢复移动能力,再次移动。该技能特别适合收割剩余生命值的敌人。收获后可以撤退到安全区域,非常实用。可惜的是,前期只有“骑手”单位才有这个技能,所以后期这个技能一般无法出现在战场上。

      6.你拥有的城市越多,你研究技术所需的资源就越多。所以一般来说,在你的一个回合中,你应该先研究你想要的技术,然后点击占领城市。同时,这也说明,占据的城市越多越好。

      7.单位生命值越低,攻击造成的伤害越低。如果单位在回合中没有进行任何操作,则在回合结束时会恢复生命值(回合中手动点击也会使单位在回合中无法再次操作)。在自己的领地内一次恢复4点生命值,不在自己的领地内一次恢复2点生命值。

      8.在分数页面可以看到各个国家的实时分数(对未发现的文明也有效)。发现国家肖像上经常有一些符号。如果你的头像上有天使般的光环,说明这个国家对你“友好”。在这种状态下,即使那个国家的士兵路过你的一座空城,他们也不会占领它。所以当其他国家前期进入你的领土时,不要太紧张。看看这个国家对你的态度。如果是“友好”的,就不需要任何防御措施。如果头像上没有任何内容,则说明该国家对你是“中立”的。在中立状态下,其他国家可能会攻击你的部队或占领你的城市,所以要小心。如果头像附近有一条像爆炸一样的红线,则表示该国正在与你“交战”。这个时候国家就会不遗余力地攻击你。

      9.当其他国家的单位第一次出现在视野中时,会出现提示,表示发现了新的文明(看不到敌方领土甚至城市是没有用的,只有敌方单位才会看到)工作)。接下来,文明会根据你当前的分数排名对你产生不同的印象。常见的有1.“他们向你们强大的国家低头” 2.“他们友好地欢迎你们,但对你们的小领土不太重视”或3.“他们冷漠地接待了你们,看起来有点敌意” 4.“他们笑了前两个是简单/普通模式下经常出现的印象。如果此时你的分数高于国家,则会出现第一印象;否则,会出现第二印象但无论是哪一种印象,此时国家对你都会处于一种“友好”的状态。第三种、第四种是在困难/疯狂中经常出现的印象。一旦出现这种印象,国家与国家之间最初的关系国家,而你是“中立”的。

      10.关于城市升级:

      lvl12探险家:召唤探路者帮助你绘制地图。工坊:每轮生产能力+1

      探路者可以走很远,但由于其探路智能较差,如果附近的地图已经打开,工坊就更实用了。值得一提的是,探路者只有点击攀爬或航行的技术才会爬山/航行开路。

      2级3城墙:为城市添加城墙,大幅提升单位在城内的防御力。资源:立即获得五个资源点。

      一般来说,一定要以城墙为主,因为城墙所增加的防御实在是太恐怖了。如果剑客或守城者守城,被两支水军轮流攻击,一轮损失血量不会超过5点,可以完全恢复。只有资源少、技术重要、且城市处于相对安全的位置(不是一线城市)的情况下才能点击资源。

      lvl34 更广阔的增长:将领地向外一圈扩大。人口:立即添加3个人口(即蓝色进度条立即添加3)

      领土就是战斗力。除道路外,所有改良设施都只能在自己的领土内建设。更重要的是,如果敌方单位在你的领土内,攻击该单位不会立即将你与该国家的关系改变为“交战”,只是“中立”。同样,在自己的边境驻军,也不会太得罪邻国而引发战争。如果扩张城市只能给你带来不到三个新领地(其余的已被邻近城市占领),并且这些新领地中没有重要资源,那么你应该点击扩张领地。第四级城池是一个分水岭,所以抢4抢地盘就显得尤为重要。至于人口的增加,只能让你升到5级,更快获得巨人,所以适用性比较低。

      lvl4巨人:获得巨人,最强的陆地单位。公园:为城市添加花园,让城市更加美丽,增加巨大积分。

      由于点数在统治模式中毫无用处,因此应该点击所有巨人。完美模式下优先考虑花园,因为花园加的250点是其他建筑加不了的。

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