奇兵小队无限钻石版是一款全新的冒险游戏。游戏采用像素风格打造,游戏画面小清新,玩法灵活。游戏中,玩家需要控制角色开始冒险。合理搭配技能,杀死怪物并拯救你的朋友。
奇兵小队亮点1.超酷的Roguelike模式,一根手指也能灵活操作。
2.每位战士都有特殊技能和一定条件触发。
3.面对多重技能,合理搭配会变得更加强大。
奇兵小队特色1.高度随机的冒险设计,让游戏感觉就像一个邮箱。如果你受到多重攻击,你就会死。
2、利用单指操作,灵活躲避敌人的攻击,并在此期间找时间反击;
3.每个角色都有一个特殊的被动技能,只有在特定情况下才可用触发。
奇兵小队玩法: 1.升一级后,可以选择三本秘籍中的任意一本进行练习。如果你合理地得到它,武器就会更加有效;
2.关卡中的盒子可以被破坏。消灭它们有几率获得升级武器的材料;
3、关卡中击败boss可以获得新的奖励。技能书、魔法武器、道具都是非常有用的物品。
小编点评1进入新房间,怪物一出现就会立即发起攻击。远程怪物会在几秒内发起攻击,没有任何反应时间。如果你要避开远程怪物,站在近战怪物产生的地方附近,同样的事情也会发生。秒攻击,根本来不及跑。他们中的大多数都躲开了远程攻击并被近战击败。如果他们躲避近战,就会受到远程攻击。希望可以优化一下。
2.获得前方子弹加一的buff后,基本上只有两发前方子弹中的一颗才能击中怪物。建议优化两发子弹的距离,或者增加怪物的命中模型。
3.击打箱子可以获得碎片和恢复生命值的道具。没有手动点火。清理完怪物后,箱子就不多了。建议添加手动火力,或者清理房间后炸毁所有箱子。如果你觉得这个改动会减少玩家的游戏时间,你可以适当减少箱子的数量。
4.怪物锁定机制有问题。即使在近战中,你被从侧面打脸,但角色却锁定了远处的怪物。即使你快速移动,希望调整锁定的怪物,有时即使你走了几步,只要弹丸仍然能够击中远处的怪物,并且仍然锁定远处的怪物,这就是一个痛苦的事情。
玩家评论总的来说,我非常喜欢这个游戏。它打怪讲究技巧,不同的武器有不同的效果,不同的选择有不同的能力,都给人很大的新鲜感。希望制作者能够做得越来越好,我也提几点建议:
1、bug较多。例如,选择子弹从墙壁反弹的能力后,子弹实际上可以穿过某些墙壁。我不知道这是不是故意的;另一件重要的事情是,有时他们会被移动的木块意外地推出地图。我再也回不去了。我尝试过几次,但只能退出再试,没有任何奖励。这太乱了,必须好好优化。
2. 地图。我觉得它太华而不实了,有太多的障碍物、毒药喷雾和传送门,而且地图不大,怪物似乎太密集了。一旦进入新地图,你就要面对怪物,而且你不知道会弹出什么。什么,有的直接从脸上冒出来,有的突然开始喷,根本不给人足够的反应时间。而且,这喷毒柱的范围太广,难度增加了不少。我觉得这样的东西少了,怪物多了。增加清爽感会更好。
3.能力方面,详细讲解了能力选择,但有些重复的能力是没有用的,比如双方多射一颗子弹的加成。多选无效且无提示,而且还占用一个选择块。而且其实我觉得这种能力也是可以叠加的。玩起来很有趣,叠起来也很好吃~
4.金币和钻石天赋。天哪,这要消耗这么多金币啊。一场游戏只要2000,后期任何天赋升级都需要4000。还有各种装备只有碎片,没有金币可以升级。这是不合理的。获得钻石的唯一途径就是升级。这太难收集了。绘图设备也是一大亮点。请注意这一点。我们可以有一个任务系统,完成任务会有奖励。我们不能指望玩家每天都看广告。我个人看了很多,现在我有点厌倦了。
5.设备。宠物有点没用。与四星宠物和二星宠物相比,它们只是伤害更高,攻击方式不同。他们不会让人们快乐并喜欢他们。事实上,还有更多的探索空间。而且宠物等装备的描述过于简单,面板上的属性也过于简单,让人很困惑,因为有些武器其实攻击力是一样的,但是造成的伤害却不同。这个需要实际操作才能知道。其他装备暂时不好说,因为我没有拿到钻石抽签,只有一星飞行手套。