西部世界正式版是一款很好玩的策略游戏。游戏将带你进入西部世界,自由度很高。它采用独特的引擎机制,融合了射击、建造等多种元素。让玩法更加多元化。在游戏中,玩家需要做的就是通过不断收集资源来拓展自己的领地,训练一支强大的军队来抵御强敌的入侵,让自己成为西部世界的主人!
西部世界亮点1、这是一款卡通风格的经营模拟游戏,人物经典精美,画风卡通,操作简单易懂;
2、根据热门美剧《西部世界》改编,延续熟悉的人物、地点、设定,让你重温经典;
3.你将成为一名实习生,管理Delos旗下的“西部世界”公园,打造属于你自己的独特公园。
西部世界特点独特的画风,狂野的感觉
《西部战争》采用Low-Poly(低多边形)风格,用独特的美术设计营造出浓郁的西部气息。 19世纪的美国牛仔风格扑面而来,粗犷狂野,超级性感。
经营小镇,每天赚钱
《西部战争》将为各位牛仔们重现一段经典历史:在西部这片辽阔的土地上,热情无畏的拓荒者们凭借着开拓进取的冒险精神,成为西部开发的先锋。
你将在西部小镇进行开发建设、经营娱乐设施、训练军事力量。你将从众多来到西方的冒险家的口袋里赚取金币,白手起家,享受花钱的财富。乐趣。
招募英雄征服西方
西方充满机遇,也充满斗争。这是一个血腥的世界。你需要联合所有的高手,才有机会成为西方之王。
游戏提供了海量的英雄供你招募。这里有枪法完美的枪手,有不甘平凡、杀人如麻的剑客,也有治病救人的医生。数十位英雄角色,每个角色都有自己独特的特点。独特的属性和能力。选择你最喜欢的英雄,组建个性化的战斗团队,成为赏金猎人,消灭盗贼,掠夺资源。征服西部世界,你是最强的Red Dead Redemption玩家。
新手指南1、使用原型接待员会比普通接待员增加更多的经验值。
2、使用同一个接待员会比其他接待员增加更高的经验值。
3.使用相同帽子颜色的接待员的经验值高于不同颜色的接待员的经验值。
4、使用同一接待员升级经验或星级时,将随机选择技能等级升级一级。 (选择同一个接待员时会闪烁,让您再次确认)
5.匹配时,颜色越绿,接收期间持续上升的分数越高。越红,反之,就会继续跌得越高。 (基本上红色的肯定会爆,黄色的在天水镇可以放心使用,顶多不涨不跌。)
6、甜水镇之后的地图上,匹配时对方右上角可能会有一个标有特殊要求的图标。图标会根据颜色匹配你的相同颜色的技能。如果能满足要求,立即晋升触发分数,否则扣分。这就是为什么,同样黄分的情况下,甜水镇从来没有爆炸,但接待员却在后续地图上突然爆炸。
7、有时特殊要求的图标上会出现一个大于1的数字,与你的同色技能等级相匹配。如果达不到标准,仍然会减少。如果是1,不用担心。
8、有时你会遇到说VIP这个词的顾客。匹配后(也许?),您将收到接待员代码或高级冥想。
9、匹配时,点击右上角客户姓名即可查看详情。如果任务上有方框图标,匹配后也会掉落接待员代码或高级冥想。 (同时这个界面还可以驱逐非VIP、非宝箱客户,驱逐时的图标好像显示每日积分会减少,但我好像没看到有减少。可能是因为同时有顾客在接顾客。)
10.现在升级后,会显示删除按钮。不知道点击后效果如何。我不敢点击它。如果您知道,请告诉我。
小编点评首先,这款游戏的玩法是我不太喜欢的。这是一种你必须每隔几分钟点击一次的游戏。我更喜欢放置类型,这种方式需要更长的时间,需要更多的思考而不是耗费时间。然而尽管如此,第一次玩游戏后,我这两周都是废寝忘食地玩。
首先要澄清的是,这款游戏与《辐射避难所》完全不同,除了都是商业模拟游戏并且都有地下室之外,没有任何共同点。说类似的人可能不太玩管理游戏,所以对他们来说,只要是管理游戏,都一样。
其次需要明确的是,游戏的剧情不能单独观看,必须与系列结合观看。系列中讲述的故事不会在游戏中重复,它们只是补充。在游戏中,表面上你是作为一个人进入虚拟乐园系统,与IT互动,但实际上,你更可能是一个你认为是进入乐园的人的IT。
不过,虽然这个游戏太粘了,但是只要你有控制力,佛性还是可以玩的。我现在开始放松了:P
而且这个游戏还是需要策略的,并不是无脑游戏。当然,如果你愿意,也可以无脑玩。
玩家评价该游戏是一款商业模拟游戏,玩法与《辐射避难所》类似,但只能说是简化版。
建筑系统是对外建立收益设施,对内建立种植设施;
发展是抽卡或定向生成人物的连贯过程,使用或组合卡牌进行升级,突发情况或使用不当将需要修复或复活;
管理系统会比较每个建筑物的属性来确定客户满意度,然后需要时间等待(我不知道这是否是正确的表达)。而且我有点恼火的是它不能一键调整,只能一项一项调整。不知道后期是否会有相应的调整;
冒险系统是指符合属性的角色出去,收获物资后有一天的冷却时间。
总体来说,系统还是比较完整的,但似乎也仅此而已。游戏玩法与西方的实际氛围不符。或许改成西伯利亚和西班牙也不会感觉不一致。而且没有什么亮点。后期会因为玩法耗时而变成无聊的放置游戏。当然,我还没有到游戏后期,如有错误还请指正。
说实话,游戏的任务系统有点乱,物品太多,不太人性化。没看懂IP游戏应该有的主线剧情。虽然没看过原著,但作为IP作品来说,绝对达不到标准。即使剥离了IP,我对剧情也没什么感觉。
最后,该游戏的可取之处在于它的图形看起来相对舒适且有趣。刚开始,当顾客走进银行时,我仍然能从服务人员的笑容中看到热情和真诚。随后,客人掏出了枪。音效也相当舒服,感觉大气。
综上所述,如果你想玩一款纯粹的管理游戏,那是一款耗时且不一定新鲜的游戏,甚至还相当累人。甚至不适合前期工作时的详细时间操作,不能称为放置类游戏。如果你为了IP而玩,那就见仁见智了。我觉得IP没有剧情,只有人物,可能只是一个展示架。玩法永远是一款游戏的核心,而这款游戏的玩法就有点乏味了。