江湖小逃杀正式版是一款独特的文字吃鸡游戏。游戏中你可以和好友展开追逐战,也可以成长发育,等待中后期的崛起。游戏中每个角色都有自己的技能和武器装备,玩法丰富有趣,有多种方式体验不同的乐趣。
江湖小逃杀亮点1.训练角色属性,不断增强自身实力,利用各种手段恢复自己在世界的统治地位。
2.有趣的玩法内容确实不错,角色通过各种模式的挑战逐渐变得强大。
3.与好友组队穿越不同地图冒险,看看谁能成为最后的生存者。
江湖小逃杀特点1、一场游戏时长约14分钟,节奏快,装备多样。玩这个游戏的时候一定不能偷懒。祝你好运;
2.右上角的等级可以显示自己的属性和装备。点击左上角幸存者数量可查看其他玩家;
3.可以点击查看装备合成配方。红色区域是危险区域。您必须在倒计时结束前离开。
江湖小逃杀玩法1.游戏中目前有9位英雄可供选择,玩家可以自由选择自己需要操作的角色;
2、玩家需要在每场比赛中收集装备,合成最好的装备来武装自己;
3.每个英雄都有自己独特的属性以及对不同装备的适应能力。通过合理使用可以最大限度地发挥战斗力搭配。
新手指南1.进入后,每天签到即可获得积分。
2.英雄可以在商店购买,点击“我的”可以更换英雄
【进入游戏后】
3.右上层可以展示自己的特色、武器装备
4.点击左上角幸存者人数,可查看其他玩家。
5.强化装备可以点击查询秘方。
6. 鲜红色区域为风险区域。尝试在倒计时结束之前离开。
当前版本游戏攻略中的主流角色是慧空,新手标配(攻击增加敌人防御值80%,可以理解为敌人越耐打,慧空伤害越高)
接下来是乞丐(拾取一定数量的三件物品,手速快可以做到2分钟4件紫色物品,4分钟4件橙色物品)
最后一个是石光远(每次被击中都有25%的几率自动攻击敌人,不能吸血,我没怎么用过,不知道能不能成为暴击),但我个人感觉强度没有前两者高。毕竟,殴打需要持久。耐久只能牺牲攻击力。没有攻击力,普通攻击就没多大用处。
我见过的冷如霜,基本都是不知道怎么买的新手买的。她的消耗品增加20%并没有多大用处。
我没用过毛石刀,一开始就有20暴击,10暴伤。木仙和萧何都没有说很好。我不知道,不过我算了一下,笔珠可以增加暴击到55,不知道毛哥会不会每级增加1点暴击(慧空不会,但乞丐会的)。这个数值看起来相当可观。我没有在实际情况中使用过,所以不再赘述。
坦白说,我觉得封百里(武器万能,10级起,熟练度)更适合新手。毕竟风百里的武器万能,让还没搞清楚合成公式的新手,有啥就用啥。
我会忽略其他角色,知道它们没有用就足够了。
目前我推荐的装备流派是暴击流派,其次是防御流派,闪避流派根本不能算是一个完整的流派。
致命一击的风格是爪子、笔、珠子。最后一件物品可以是吊坠。运气好的话可以获得不朽铠甲(每次被玩家击中增加20血和1防御)。
解析:挂件是为了提高持久战斗能力。一般的铠甲和王冠就不用穿了,以免给对方回空造成更大的伤害。另外,这一套绝对克制闪避流。
防御流、头盔、武将铠甲(这是必备的两件核心件)、挂件(这个要看对方怎么出,对方不出珠子就用魔法符闪避,如果是暴击流动,使用爪子)
分析:吊坠可以增加生命并抵抗致命伤害。因为攻击装备不多,所以一定要记得准备足够的物资。神纹可以增加攻击轮数,爪子可以补偿伤害(你造成的伤害不会像别人用笔恢复的那么多,所以会很困难)。尴尬的)
闪避流神符王符爪(推荐写这个)
分析:闪避流的核心是魔法符文,但如果加得不够,还是容易出现猝死的情况。使用剑术的可以产生两个魔法符文,但是记住闪避流会受到珠子的克制(珠子的效果是击中敌人而无视闪避),所以使用前要看好敌人的装备。这个容错率很低
其他版本搭配可以有晚间属性的效果,但说实话,我觉得还是很不一样的。过于均匀的属性不会让双方都满意。除非你是欧洲皇帝,并且修炼秘籍后已经体会到了天人合一,否则如果你使用防御装和关键装,遇到那些纯粹风格的玩家(就是上面的)你会受重伤的(伤害比不过,和抗击相比不算什么)
PS装备基本属性可以叠加,但专属效果不能叠加
请解释一下为什么暴击不能产生魔法符文,以及为什么我们只讲拳击装备。原因其实很简单。
相比于符文的25点攻击和25点防御,以及25%的真实伤害转化,我宁愿得到挂件的1000生命值和抗暴击伤害效果。目前版本中,暴击流的好处是最大的。暴击流只有挂件对暴击伤害的抗性。符文是被暴击流秒杀的,所以好处没有挂件那么大。而且,挂件的前提是要有肩甲。仙甲也是肩甲,中途换仙甲也方便。
关于不朽铠甲我就不多说了。这个的好处非常大,买吧。
至于武器,我只讲了拳击类型。这不仅是因为目前的主流角色都是来自拳系(拳系人物打人时熟练度+4,非拳系人物只能加+2,其他类型角色也是如此)。还有就是拳击系统是最厉害的(徒手打人就会掌握拳击系统,其他武侠系列不会)
没有装备实力因素,但仅凭以上两点就足以让拳族占据统治地位。剑、暗器、弓,皆不如拳。
这是新手可以快速上手的另一种类型,因为他们不需要记住任何装备公式。
前言,本来我是不看好这个类型的,但是尝试了十几款游戏之后,发现它还是有优点的,所以分享一下。 (游戏中有两个是玩家,建议不要用这种风格来对付排名靠前的boss,你打不过他们)
这种打法就是蓝辰提出的快攻空手打法,简称空手打法或快攻打法。优点是主动、快捷。并不需要太多的运气。只需要足够的物资,就能在前期搜索对手,快速结束战斗。
缺点是要到后期才可以和对方卷入,不然没装备的话会很受伤。但只要运用得当,就能在游戏初期获胜。破解方法就是快速换地图。只要使用该打法的玩家找不到你,拖到后期(当你的装备已经合成,等级提升了),快攻空手打法就会在无攻击的情况下被打破。
一开始就地搜索,直接攻击野怪,也攻击对手。只要你的回合较早(先攻击)并且不被对手躲避,那么对手就肯定打不过你。
一共三个要点:拾取物资就行(加血恢复体力),遇到野怪打野怪(血量超过2000就碰一下就走),搜异图。
快攻空手打法的优点是不需要太多的运气。有了充足的补给和快速的发展,你就能很快追平甚至超越前期拥有一些装备的对手。
按照这个模型,10级空手回空可以达到700攻击(为了追求速度,我没有吃药练秘籍),而同场比赛6级爪回空只有700攻击。
一旦翻车,只能说明你的手速不够快(你没有先攻),或者你给了对手发育的时间(中期你会有一定的翻车风险)
编者点评1.虽然基本都是以文字形式呈现,但是可以让玩家更好的融入游戏;
2、游戏节奏比较快。基本上一个游戏几分钟就可以完成,根本不浪费时间;
3.多种英雄可供选择,还可以为他们配备武器,增强他们的属性,提高你的胜率。
我随机搜索了一下玩家对游戏的评论,当我看到《斗鸡》的文字版时,我发现它很好玩,所以我在手机上卸载了BS(黑色幸存者),为新游戏腾出空间。打开一看,我惊呆了,太离谱了。
新手教程是一样的,简化了制药教程。参考游戏模式就可以了。这些教程都是基于br 的。我不知道。难道他们的教程都是一样的吗?那是因为我没有足够的经验。我道歉。
那么我想提一些建议。界面的设置是为了方便查找东西,并且物品的特征并不明显。我只玩了一半的教程,所以我对这些点感到不舒服。希望你能不断进步,做出不一样的文字游戏。