点杀妖怪国际服无限金币版是一款非常爽快的休闲点击游戏。游戏以怪物竞技为主题,水墨风格,玩法有趣。在游戏中,玩家需要运用自己的超级剑术来对付敌人。丰富的关卡设计,给你带来最激情的战斗体验。
杀怪亮点1.可以解锁多款皮肤来改变角色的外观,而且这些皮肤还有显着的增加战力的效果;
2.可以带宠物,通过战斗可以解锁多种不同类型的宠物,为玩家带来BUUF;
3.可以学习十多种不同类型的剑技。剑技学习后会自动释放,还有强大的杀技。
点击杀死怪物的特点- 精美的日式图形,点击屏幕上的任意位置即可杀死怪物。
- 休闲玩法、激情战斗和关卡设计的巧妙结合。
- 升级你的剑技,增加攻击力,重生新玩法,享受更畅快的体验。
- 大招释放秘密增加攻击力,并召唤伊邪那岐来帮助你。
- 休闲与闯关的完美结合,休闲与减压的双重体验。
- 稻草人模式,轻松获得道具和经验。
- 多线成长系统,免费获得皮肤式神。
点击击杀怪物的玩法超爽,懒人首选
没时间玩游戏?迄今为止还原度最高的日式战国题材放置游戏等你来玩!只要创建一个角色,该角色就可以24小时与怪物战斗。你可以打怪到世界末日,也可以挂机到世界末日。
与怪物战斗很累很无聊吗?英雄会自动寻找怪物并进行升级!对获取装备感到困惑吗?所有装备都是击杀怪物掉落的!就是这么简单明了!缺少钻石和金币?钻石金币不停领取!不够时间?没时间玩游戏?即使你注销并退出游戏,英雄仍然会继续在游戏中战斗,无论多么艰难!不!向下!来!
超强神器,不可思议的战斗效果
《点击杀怪》在原有放置类游戏的基础上进行了深入探索,提升了美术效果和战斗品质,希望给大家带来全新的放置类游戏和全新的游戏世界。
游戏攻略式神:常用的式神五年,原因是可以跳级(效果大于5%才有明显的跳级效果,需要大boss才有效果),其他式神没有暂时使用。
式神副技:前期用砖石刷五念,尽量升到10级(因为10级可以有4个副技孔);达到10级后可以尝试附魔精灵(实用技能:宝石猫、神器猫、命运、奇迹、勾玉)按重要性顺序排列,其他技能没什么好处。注意:宝石猫技能非常重要。想要玩得开心,还是要掌握的(^^)喵
皮肤:有些皮肤是前期使用的,到三四级才需要打开,因为没有宝石可以提升。 (尤其是前期消耗宝石的时候,不要要求那么多,浪费资源,后期宝石多了,可以点击换皮肤,看太多了皮肤会让你的眼睛昏昏欲睡)
神器:{神器描述} 那里有隐藏条目。隐藏条目目前没有任何实际好处。
主要条目有:
伤害类型:须佐之男、惠比寿、月读(显然是主要伤害力量;金钱也是力量;月读的收入很低,可以忽略)
辅助类型:不动明王、滑鬼(前期需要加速,不动明王减少怪物,滑鬼有几率出现大boss辅助式神无念,转生时也需要过度)
注:极品神器配备:仁、义、勇、礼、诚、忠、信(增加轮回的选项)
轮回:一旦轮回,所有勾玉都会被清除(包括你点击的,所以神器一定要保留明王和滑鬼,保证速度不降低)
再重生几次后,就可以继续提升等级了。
主要技能(仁、义、勇、礼、诚、忠、信)
任:最实用,因为加勾玉是主要升级选项
赠送:减少重生技能消耗,更实用
含义:增加攻击力,但好处不明显
勇敢:增加暴击率,但好处并不明显。
Cheng:有几率直接杀掉boss,但是好处并不明显(恕我直言:如果杀不了小怪,还怎么杀boss?)
忠诚度:一是增加打boss的时间,二是减少boss的生命值(恕我直言:打不死小怪还能打boss吗?)
信:一是增加大boss出现几率,二是增加金币暴击率(后期大boss出现几率5%,金币暴击率下降至2%)转生增幅比通关时慢很多,见谅。说白了:增加这个量我就吃饱了吗?还不如大方一点。)
重生:每次重生都会增加勾玉,可以用来提升技能(点击重生时,会有两个选择:一是清除之前点击技能消耗的勾玉,二是保留之前升级的勾玉)
升级技能的选项与神器的选项相同。如果你有足够的勾玉,你可以完全升级其他可以满级的(最高4000级,最低1000级满级)。
主要升级技能顺序:须佐之男、惠比寿、月读
剑技:升级最昂贵的剑技。之前的就不用升级了(因为之前的剑技的好处根本就不如为了省点力气)
剑技剩余卷轴的问题:只有1个阶段(没有原因,就是因为不需要宝石,而且升级获得的好处太少,跟不上升级的速度)你通过级别前进)。注意:只升级最后一个未命名的剑技,因为没有新的剑技。
我们现在开始讨论两类技能问题:
广告技巧——
双金币:特点有上限,收入低(恕我直言,我缺的是几十倍的金币奖励?我缺的是几千个0,重点是0。)
双倍攻击:特点是等级上限,收入低(不是为了秘境加成,我真不是指着你,虽然秘境加成也低,而且一级伤害多加一点)
自动点击:虽然只能升级到20级,但我还是想说一下它的特点(放置游戏必要的按钮,解放双手,让自己飞起来)
砍杀模式:特点有上限,收入低,累(闲置游戏有必要绑手吗?反正我就不点这个了,我想起了左右手的慢动作)
特殊广告技能:剑技消耗减少? %(除了前期我用的时候,后期基本不点,用来挂广告我宁愿重生30秒)
人物技能:五大封印(我就不说名字了,除了前期用的时候,而且我只在秘境玩的时候用,因为真的没什么实用性)
大招(方技,我连名字都没有,除了前期用的时候,我只在秘境玩的时候用,因为实在是没什么实用性)
重点来了,怎么玩:签到,每日任务,旋转木马,宝箱,图鉴,秘境,多装几个肝(也可以挂机推关,但是不行如果我挂断电话5 分钟会更好吗?)
编者点评总的来说,这是一款看广告的游戏。我没找到充值功能。星星本身可以更高,但广告中存在各种错误。最可气的是,看完广告却说我没看,还要再看一遍?还有时不时的倒带。看广告时,会莫名其妙地卡住几秒钟。有一次我把一个42秒的广告看了快60秒,让我很生气。
关于看广告:我发现大部分广告都是多余的,没有必要看。我会告诉你一些最好看的(当然,这些只是建议)。
1、首先添加一个右上角有钻石的袋子(我记得是30到300颗钻石)。这个好像是有每日限额的。如果你幸运的话,你可以添加更多。
2、转轮五次(最好的观看时间是玩后面的关卡,不要刚重生或转生后观看。实际测试会导致损失,除非你得到钻石或蓝球)。
3、活动,活动奖励不错,三倍相当诱人,比看包还多三倍钱(注:一项活动奖励是花钻,不想用钻石的一定要看轮播广告及抽奖)
4.打开宝箱。如果宝箱满了,可以考虑通过长时间看广告来打开(当然,如果你对宝箱奖励不感兴趣或者不相信自己的人品也没关系)。
5.砍砍模式/自动点击。不知道攻击力的提升对秘境有没有什么影响。我不打算测试它。秘境有点恶心,不想玩。虽然奖励很诱人,但如果得不到的话就没有意义。最大值是有保证的奖励(毕竟)我不会叠加暴击和爆炸伤害。我想如果我玩的时间长一些,我还有机会吗?但我看了一下,好像升级曲线是暴击无限接近10%,暴击伤害无限接近2000%。也就是说,点击之后的好处也不大。我现在没有足够的灵魂来造成爆炸伤害,但我觉得这个攻击力应该没什么用。具体曲线你可以尝试买100次、1000次,你就明白了……)。当你第一次玩游戏时伤害没有增加时,使用砍杀模式。当你解锁图鉴并开始打开图鉴时,伤害就会暴涨。这时候你就差不多可以切换到自动点击了(我一开始以为自动点击没什么用,直到我一秒就可以用了==)而且用的次数越多(看广告)(经验会加) ,持续时间越长(我现在几乎可以自动做9.5分钟,初始时间是6分钟)。测试:攻击力提升对于秘境中的砍杀非常有用。攻击力提升相当于秘境伤害翻倍。
6、关卡上有时候会有浮球,不过钻石和蓝球还是值得一看的(虽然我没看过==),金币的广告就是垃圾。
7.开新皮肤最好优先钻石(当然进阶剑技也要优先钻石?不过我估计之前的剑技进阶就没啥用了,除非能进几个等级,毕竟奖金好像越来越多了),皮肤之间相乘,不用担心第二天会送出的皮肤,而且重复获得的话钻石会全部返还,所以买个新皮肤就完成了。买皮肤之后升级不是很好吗(而且皮肤越多,升级时受到的伤害就越大)
注:很多广告都是陷阱,只要和金币有关就没啥用(点名批评线下有奖励,不翻三倍还好意思让我看勾玉吗?),还有消耗剑技,点击秒杀,你想怎么样?你不需要开启剑技和技能(所以技能重置没用),重生和加点的时机由你决定。如果其他人可以更好地总结它,那就取决于你了。
剑技的提升根本没有用处。没必要浪费演习,因为进阶的加成跟不上你变强的速度,也就没什么用了。
目前看来,对式神有用的就只有吴念了。如果用不上,可以考虑换一次。第二个最有用的是鬼武者,但是1%的概率太低了,没什么用处。
重生的加分大部分都在600到800级,基本没有什么增益。似乎只有须佐之男、月读和惠比寿可以获得无限积分。最好选择这些可以无限使用的神器。有收入上限的最好自己用。
说到轮回,我建议你先从仁开始,然后是信,然后是礼。剩下的就由你做你想做的事了。我个人觉得忠诚是没有用的。
后期基本上就只看自动点击的广告,其他就不用了。毕竟,没必要急着变强。如果你不能打败它,你就会重生。一旦你拥有足够的灵魂,你就会转世。任务轮播什么的都还不如你的重生有用。