辐射避难所内置功能菜单2024安卓版
辐射避难所内置功能菜单2024安卓版
大小:239.13MB
语言:简体中文
类别:手机游戏
时间:2023-12-30
安卓版下载 暂无苹果下载 安卓版无法在苹果手机上运行
游戏介绍
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      辐射避难所内置功能菜单,在这个游戏中,朋友们可以通过内置的功能菜单修改器来自定义游戏。使用非常简单,一键即可设置。同时,不勾选时,游戏为原版;各项资源均支持修改,让你在这个未知的末世世界中轻松完成生存挑战!对这款游戏感兴趣的玩家辐射避难所内置功能菜单,下载试试吧!

      辐射避难所内置功能菜单

      辐射避难所内置功能菜单简介

      1.基础物质资源

      避难所内的物质资源分为三种:电、食物、水。

      电力资源为整个避难所供电。如果电源太低,一些房间就会开始关闭。

      食物资源匮乏,居民会失血。当水资源匮乏时,居民将开始受到辐射的威胁。

      庇护所扩张时,资源数量最少不能高于资源槽位的1/4。

      维护庇护所时,最低资源数量不能高于资源槽位的1/3。

      否则,收获资源的速度小于消耗资源的速度。

      2. 居民属性

      居民的属性有七种类型。

      优点:S高的居民适合在电站工作。

      看法:P值高的居民适合在水处理厂工作。

      耐力:E高的居民适合储藏室或探索(捡起瓶盖)。 E属性还决定了血量[4]。

      魅力:C高的人适合在广播电台工作。

      智力:I高的居民适合在医疗站、实验室工作。

      敏捷性:A高的居民适合在餐厅工作。

      运气:L高的居民可以降低“RUSH”的失败率,提高探索时的物品掉落率。

      如何增加居民

      1、让异性在宿舍里繁衍。

      2、荒地居民前期自动加入

      辐射避难所内置功能菜单攻略

      1. 资源

      电力:房间越多,需求就越大。房间里缺电不会产生任何生产/效果。

      水:人口越多,消耗量越大。缺水会导致居民患放射病(红血条,降低生命上限)

      食品:人口越多,消费量越大。缺乏食物的居民会回血而导致死亡。

      相关建筑物不仅可以获得资源,还可以增加资源容量/容量会以竖线显示。

      2.幸福

      A。小人所从事的工作一定是令人满意的。也就是说,小人必须去相应的房间,以属性较高者为准(每个房间都有一个圆圈围绕着一个字母)

      b.食物和水源是否充足?

      c.冲刺失败后幸福感降低

      d.性爱后充满幸福感

      3. 物品

      A。武器:可以装备给反派。攻击力越高越好。它们被用来消灭变异蟑螂、阻止野蛮人入侵、探索荒地。

      b.外套:可以给小人装备,增加相应的属性。尤其是外套的加成可以超过10点属性点的上限。比如一件智力+3的外套,在装备10智力的装备后就变成了13智力。

      C。药品:药品有两种,治疗针(恢复生命)和福汀(数据放射病)。它们通常存储在基地中,可以在点击小人后弹出的界面中直接使用。特别是,在派出小人后探索荒地之前,可以给小人分配药品,每种最多25种。

      获得方式:武器和外套主要通过探索荒地获得。药品需要在生产设施中生产

      注意:武器和夹克需要仓库存放,装备后不占用空间。药品储存空间取决于生产设施的规模。

      4、人口

      人口是目前收容所内的人数,人口容量由居住房间的数量决定。

      可以通过自动上门拜访、分娩、广播电台、开箱等方式增加人口。

      分娩需要怀孕。 3个小时后宝宝出生了。这个时候孩子不能干活。再过3个小时,大人就可以工作了。

      当剩余人口容量不足时,无法添加新居民,孕妇也无法生育。该避难所最多可容纳200 人。

      5.房间

      房间主要分为生产型、能力培养型、功能型三类。

      任何房间都可以自动与左右相同的相邻房间合并(房间级别必须相同)。最多可以合并3 个房间。合并后的房间可以容纳更多的人。而且合并后的升级成本也比较低。所以尽量用3个大房间统一升级。

      同类型的房间,数量越多,价格就越贵。因此,应合理安排人员配置,提高客房使用效率,而不是盲目增加数量。

      关于电梯的特别说明,尽量每层只建一部电梯。如果电梯太多,会直接影响后期土地不够装电梯而承受不起的困境。

      A。生产类用于生产相应的资源。升级可以提高产量和产能,员工能力可以缩短生产周期。如果员工足够幸运,在收获时还可以获得瓶盖奖励。所有生产房间都可以点击使用RUSH来立即获得收获,RUSH的成功率与员工属性有关。

      b.将反派放入能力培养类别,一定时间后可以提升反派的属性(最高10点)。反派的能力越高,需要的时间就越长。升级可以缩短训练时间。

      c.功能类

      门:可以放置2个小人来应对入侵。升级大门可以增加大门的耐用度。

      客厅:除了增加最大人口外,还可以允许小人物生孩子。下面将详细介绍分娩的细节。升级后可以增加最大人口容量。

      广播电台:投放魅力相关的反派进行宣传,可以吸引外面的人加入庇护所。每次宣传都需要一定的时间,升级可以减少时间间隔。

      仓库:增加最大装备容量,可放置人员看守,但不生产。 (仓库不增加药品容量)

      6.性能

      特别:力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷性和

      运气。

      每个反派都有一个初始的最高属性,这决定了反派喜欢做什么工作。

      后期建立训练室后,可以忽略初始属性,根据自己的需要训练反派。

      除了运气之外,每个属性都有对应的工作地点。运气属性可以影响游戏的很多方面(这也是辐射系列的传统),包括瓶盖和战利品的获取,以及战斗的一些效果。所以。修炼完主属性,我们再来修炼气运。

      7.等级

      工作中的小人会获得经验,你也可以通过成功处理突发事件来获得经验。当你有足够的经验时,你可以升级。升级时还可以获得一定数量的瓶盖(金钱)。升级后的恶棍拥有更多生命值。死就更难了。

      辐射避难所内置功能菜单测评

      角色成长

      1.本系统下每个角色都有自己不同的属性。

      2.不同的生产设施需要不同的属性。例如,发电厂需要力量。

      3、水厂需要的是感知,餐厅需要的是敏捷。

      生存之路

      1.调整角色状态,合理安排英雄位置。

      2、应对收容所内的突发事件,如火灾、变异蟑螂入侵等。

      3、外部入侵、内部隐患,需要玩家冷静应对,才能成功生存。

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