弈剑无尽血量无敌版是一款采用unity3d引擎开发的第三人称PVP即时对战游戏。据说这款游戏偏向FTG,风格写实,UI使用极少。游戏中的事件触发是通过环境场景对象完成的。我们设计了手机上的动作游戏的抢戏部分。
游戏特色1.写实的游戏风格,体验最真实的武侠战斗;
2.精彩的战斗剧情和故事,给你展示真实的武侠;
3、海量武侠格斗动作,感受成为武林高手的快感;
4.非常刺激的竞技战斗,考验玩家的招式和技巧。
游戏破解无限HP
游戏亮点1、根据剑法判断攻击
每次近战攻击都是根据剑挥动的轨迹以及能否击中敌人的身体来判断。不同的攻击方向也会带来不同的攻击效果;
2.八向滑动攻击
我们创建了八个方向,以及剑出鞘状态和跳跃状态作为近战攻击的起点。每个方向都可以设置独立的连击,以进行后续的后续攻击。连击的释放也会根据剑攻击的方向而滑动。角色手中剑的方向与玩家的方向相同;
3.可定制的动作组合
玩家可以自由选择随身携带的动作。同时,还需要在每个招式对应的方向上绘制不同的招式才能成功触发;
4. 基于场景定位的冲突判定
远程攻击和远程防御之间的属性效果是不同的。当前的属性是根据场景中阵法的情况以及玩家的位置来确定的。同时,场景中阵法的位置也会周期性变化,对远程战斗产生更大的影响。
5.近战、背击、甩刀、反弹机制
近战战斗中有多种风格可供选择。不同攻击方式的灵活组合会产生不同的结果。相反的攻击方向会产生刀攻击。以正确的角度绕过敌人的背部可以触发背部攻击。普通攻击会击中防御。球员会被弹跳,而抢篮板是一种高风险、高回报的防守行为。
游戏点评1.弈剑手游这款手游的战斗内容非常真实,战斗效果也非常好;
2.战斗内容的判定也非常丰富。感觉这才是真正的武侠世界。
3、招式内容非常丰富,而且招式还具有克制作用。如果动作运用得当,就更容易击败对手;
游戏的乐趣就在于玩家在攻击区域使用滑动操作来发起攻击。不同的滑动操作代表不同的技能,不同的滑动区域代表不同的动作。这样就替代了手柄/键盘和鼠标上的攻击、移动、滑动等功能,爆发、防御等招式,在设置中还可以有技能和招式顺序的提示,有一种怀旧之情是由记住动作清单而产生的。