战棋孔明传正式版是一款非常有趣的三国题材策略战争游戏。游戏名称是战棋孔明传。在这款游戏中,玩家将扮演大名鼎鼎的诸葛孔明。你要做的就是辅佐你的君主统一天下,不过这次你不用跟着刘叔了。刘皇叔注定不是皇帝,可以选择加入曹操,玩一波魏武争霸。
游戏亮点1、七位英雄回归。不同的军事技能带来从天而降的火球,在霸气的攻城表演中体验三国豪情;
2、精彩有趣的三国争霸方式。你有机会利用名将率领的军队,帮助主角登上巅峰,最终成为一代宗师;
3.享受华丽的攻城对决。只要玩家还有军团,就可以一直坚持在前线进攻和防守。
游戏特色1.全新的画面和战场设计
整个战场的构建元素采用了更加微观、细致的表现方式。或许一座城市已经成为了城市完整的内部结构,一栋房屋或者建筑也成为了一种特定的形态。不再是之前的一维表现,花草树木等等,道路装饰也装饰得惟妙惟肖,整个画面采用了微Q的审美风格,让整个战场看起来更加生动活泼。很漂亮!
2.新颖的剧情和地图连贯性提升设计
以前各个战旗的剧情和战场都是逐级独立设计的!本游戏采用RPG剧情推进方式!每一关的剧情和战场地图都具有鲜明的不断推进的特点!让玩家以全新的方式体验不同的剧情推进方式和战场拓展方式!事实上,需要融合RPG和战旗游戏的特点。有些情节和具体处理还是有难度的。不过如果处理得好的话,确实会是一种不一样的体验,让玩家有更多的RPG角色扮演的机会。那种身临其境的进步感觉!
3.全新的主角肖像
4.独立的角色天赋设计
作者花了不少心思,为三国约400名名将设置了独立的“才艺”绝技。连名字都独一无二,独一无二!每个角色的天赋和技能都是根据他们的特点、生活和经历精心设计的!让玩家朋友们感受每个英雄角色的独特之处!这也是很多玩家喜欢三国志游戏的原因!
5.游戏中特色套装设计
我们所有的角色都有独特的套装和效果!另外,这套套装最大的特点就是之前的套装装备只有一套效果!套装等级升级后,每件装备的数值属性都会不断提升!至于本作的套装设计,在套装品质提升之后,将会额外增加更高品质的套装叠加效果!例如,标准集有一种作用。达到神定后,还会附加另外一种效果。达到圣套装后,还会追加圣套装效果!所以套装效果有一组组合效果!所有角色的套装效果和套装组合效果都不是随机设定的,而是精心设计的,满足两个原则:1、符合角色特点的设计; 2.各角色套装特效组合不重复。这样一来,玩家所玩的每一个角色、每一件装备都具有鲜明的特点和独特性!另外,它实际上是结合了角色天赋和皮肤效果来进行组合和设计的,所以这部分的工作也花费了很多时间。我期待您的拥有和体验!
6.独特的难度系统以及扩展的难度系统和关卡完成度,统一设计
游戏难度分为少将、猛将、神将、武圣、战神五个级别!不同的难度,每个关卡都可以获得相应的难度分,分别是:1分、2分、3分、4分、5分!每累积5点积分,即可从剧情活动中对应的NPC处获得相应的奖励!他们是:力果!智力果实!总司令!敏捷果!暴击水果!另外,难度的高低还影响关卡后金钱等各种宝物的收入(另注:如果放弃挑战而跳到某个关卡,难度分数将不计算在内,难度等级可每个级别独立选择)
扩展难度介绍:扩展难度仅用于扩展战神难度及以上难度系数!设置额外的扩展难度级别!您将获得额外相应的扩展难度点。例如,如果您设置系数为10,您将获得10个扩展难度点;如果您将系数设置为100,您将获得100分!每累积100个扩展难度点,即可从剧情事件对应的NPC处获得相应的奖励!
关卡完成情况介绍:每个关卡根据完成程度将获得0到5分!通关可获得一分,消灭所有敌人可获得一分!如果战场上的敌人数量少于10,您将获得一分!完成指定轮数;我们的不死人通过了关卡或者有人没有死并获得一分!完成某个隐藏事件、打开某个宝箱、到达某个地点、触发与某个角色的对话、决斗、埋伏等都会奖励一分!每个关卡开始前都有详细的介绍!
(特别说明:战神、无双关卡最高难度会无视仙人条件,直接增加1个通关完成点,除非关卡标注为真实无损)
(另外,如果你选择放弃正常关卡而跳过关卡!如果战场上的敌人少于20个,你将获得1分,如果敌人少于10个,你将获得2分!否则,你将获得0分!在跳过关卡的情况下,完成最多将获得2分!)
每章结束后,将根据各关卡的完成分数和难度分数计算章节完成分数!即可获得对应分数等级对应的特殊奖励和宝物!
事实上,平衡这三者是很有必要的,而且游戏中的数值平衡工作量也不小。好在效果还是令人满意的,适合各种类型的玩家和有挑战性的玩家!有时需要权衡三者之间的关系。难度越高,拓展难度就越高,完成度也就越高。如果较低,完成度会比较容易,但相关分数会较少,获得的额外奖励也会较少。所以这样的组合系统设计还是给了玩家更多积极的思考和挑战的空间!每个人都会尽力在自己目前的实力下找到最适合自己、最有利可图的难度去挑战!让游戏变得更加有趣、主动!
7.温馨的“仙跳”贴心设计
所谓“仙跳”,是指当你的战场领袖死亡或全军覆没后,会弹出一条温馨提示“你想跳到仙级吗”,这意味着跳过关卡(相当于另类关卡)清除)!所以,无论你是什么类型的玩家,都不用太担心难度卡顿!您可以继续玩游戏,想玩多久就玩多久!这是一个非常人性化的设置!因为客观来说,随着游戏的进行,游戏关卡中或多或少会自然形成一些难度的关卡。说实话,这些并不是人为设置的难度,而是因为战场本身的规模和敌人的数量、玩法的阶段和深度都会形成天然的难度,而游戏设计本身就是遵循战场环境和自然地设置布局。这是最客观的,如果想要适合大家级别的玩家,如果降低难度、减少敌人、减少布局,首先战场就没有做好。其次,在你满足非氪玩家的同时,针对R玩家的战场设计却并不完整!相反,为R玩家设计也在破坏和非氪玩家应有的平衡。因此,这次的战场设计理念完全符合游戏本身、战场环境本身,战场表现自然不带有任何情感。去设计吧!我认为这是最好的!因此,“仙女跳跃”的设计完美地协调了各种可能出现的情况,所以玩家不应该害怕卡主的问题。所有玩家看到的都是统一的战场和关卡的原貌!当然,我们也相信大家都会爱上这款游戏!所以,开心地花一点钱玩得更开心吧!我们的设计永远不会靠“卡住”玩家来赚钱!我们的初衷就是让玩家兄弟喜欢游戏,认可我们的努力,我们自然可以支持他们!谢谢!
8.丰富的战场玩法和路线选择性
因为地图创意的原创性创新,以及战场的自然区域和本身的真实感!而这款游戏的地图场景空间一般最大为1920x1920!再加上一些人为的设定和创意!因此,在战场上,每个人都可以选择不同的路线,或者选择攻击某个区域或者不攻击某个区域,或者全歼通关!或者先消灭哪个区域的敌人对战斗更加有利!或者发现一条隐藏的道路!等等等等!它在玩法和路线选择上实现了最大的自由度和自主性!
9. 成就与保证金制度
事实上,完成这个作品后,我就没有这两个了!当时经过测试,游戏也非常不错,很平衡!后来我决定做并且有这样的设计!首先说一下第一章开启的成就系统,具体包括“人物成就”、“皮肤成就”、“圣装成就”、“活动成就”等等!债券系统在第二章开放!这两者的具体内容实现后,大部分都与整个团队的属性和能力的占有和获得或者某些有羁绊关系的角色的能力和特殊技能有关!首先,它增加了游戏的乐趣、成就感和相关性!其次,让每个人对每个角色的修炼都值得!因为每一关都是不同的战场,所以我们这边的角色数量也不时变化,而我们这边的角色不少于50个,所以大多数情况下是不可能全部打完的!所以,这种成就和羁绊系统玩法可以让大家的努力变得更加值得和有意义!这就是设计这两者的初衷!所有的设计问题都要从玩家的角度和利益出发去考虑和解决!
10.锻造合成玩法
这其实没什么好说的。与以上九个相比,这是一个原创和创新的设计!大多数游戏都提供锻造和合成!例如,如果您选择将两套同组武器放入游戏中的“八卦炉”中,然后点击“组合”,就会出现一套品质更高的装备。例如,两个标准设备可以组合成一个真实设备。两件真实的衣服可以组合成一套奢华的服装;两件豪华装备可以组合成一件神装;两件神装可以合成一件圣装!圣装是目前游戏中最高级的套装!当然,仙将等人也有定制的仙服。这些都是大家充值积累到一定程度后直接赠送的,不需要任何定制O(_)O!一切都让大家玩得更开心!多回馈支持我们的兄弟们!
11.其他一些具体设计复活节彩蛋的推荐等。
比如仙将“华佗”就设置了主动复活“关羽”和他的女儿“关音瓶”的技能!十轮冷却!旨在被动自动复活战场上先死的将军!而且你拥有的不朽武将越多,自动复活死去武将的次数就越多!查看具体游戏中的成就系统!蛮有趣的,也让大家更容易挑战更高的难度,更容易达到一些无损的条件!
又如仙将“左慈”。他的“移动”仙技不仅可以运送一些术士、道士、幻术师、弓箭手、高台兵、海盗等远距离恢复的仙人,还可以直接增加战斗力和清除力。威胁!你还可以移除某些挡路的角色,前往无法到达的区域。比如28级,击杀神秘将军关羽就可以过关。如果使用左慈的大挪移术,就能将他移走。从而前往身后的洛阳城!你可以获得复活节彩蛋!另外,左慈的“摄魂”术还可以在战斗中控制敌人。无论是用作进攻还是人肉盾牌,都由你决定!突然我灵机一动,“动”敌方最厉害的将领,然后“夺魂”反击敌人,岂不是很有趣?当然,左慈还拥有强大的自动闪电追击、反击、主动攻击等能力。当我方部队和周围五格内的友军受到伤害和攻击时,会自动附加天雷攻击!当然,左慈贤还拥有装扮后的“隐身”技能!结合打雷等玩法,就变得更加方便了!一切都取决于每个人的游戏玩法!
游戏玩法1、游戏采用RPG剧情推进方式,各关卡剧情和战场地图具有鲜明的持续推进特点;
2、游戏难度分为少将、烈将、神将、武圣、战神五个等级;
3、每积累5点积分,即可在剧情活动中从对应NPC处获得相应的奖励。难度等级还影响关卡后金钱等各种宝物的收入。
玩家评论1.本游戏的套装设计在套装品质提升后将添加更高品质的套装叠加效果;
2、标准设定就是效果。达到神定后,还会附加另外一种效果。达到圣套装后,会追加另一套圣套装效果;
3.所有角色的套装效果和套装组合效果都不是随机设定的,而是精心设计的,而且还满足角色特性和不重复的装备组合两个因素;