游戏介绍
百鬼夜行源于中国古代传说。
后来传入日本,与当地文化结合,产生了另一种说法。这个词最早出现在日本《宇治补充故事-实践者百鬼夜行减事》中,并以日语“说”的形式产生了比较完整的描述百鬼夜行的作品,并渗透到绘画和戏剧中去。 [1]。例如鸟山诗园的《画百鬼夜行》也列出了怪物的起源。
资深大忽悠与独立画家/程序员玉面小猪、独立艺术家/程序员余面小飞猪合作策划的重磅作品!
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游戏玩法
捉鬼:
使用一定数量的豆子击败出现的鬼魂,每次进入都会刷新不同的鬼魂
豆子:
按时间自动恢复,上限根据神殿等级增加
鬼:
捕捉相同的鬼魂会提升鬼魂的等级,捕捉不同的鬼魂会直接制服它
神社:
被制服的鬼魂会在神殿中产生鬼火,可以手动收集,鬼火可以用来提升神殿的等级
鬼的等级越高,野火产生的速度就越快
等级越高,储存鬼火和鬼豆的上限越高,遇到更稀有鬼的几率就越大
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