- 流浪方舟app无限金币
- 大小:407.19M
- 语言:简体中文
- 类别:手机游戏
- 时间:2022-07-08
流浪方舟app无限金币是一款弹射玩法的策略手游,想必大家都玩过弹弹堂这款游戏了,你可以把这款游戏理解为弹弹堂的升级版,玩家需要控制自己的英雄冲向敌人,给敌人造成伤害,只要敌方血量为0就必须下场了。游戏中英雄是有职业划分的,大家更喜欢的射手是一个高攻速和高伤害的职业,但是本身血量不高,因此需要把射手放在后排,前排放血量高防御高的角色,这样才能在保证输出的前提下,自身不会被对手秒掉,所以阵容的选择也是需要慎重考虑的,可以在游戏中试验一番哦!
流浪方舟app无限金币简介
流浪方舟是一款像素蒸汽朋克风、末世废土游戏,玩家作为船长驾驶一个巨大的移动钢铁家园“流浪方舟号”游荡在荒原上,帮助招募英雄,对抗威胁,重建文明。
游戏的核心玩法是模拟物理碰撞,玩家控制英雄与敌人碰撞造成伤害,每个单位都有真实的物理属性,以类似的桌球碰撞方式战斗,但这些桌球成为可爱的像素英雄,有自己花哨的技能,可以使用各种骚操作来展示敌人的脸。
世界观简介:
故事发生在未来,互联网孕育了一个自称的声称“Float浮点”网络生命,休眠了很长一段时间,它发起了第一次生存战争,绝望的人类疯狂地使用核武器,想要摧毁地球和地球“浮点”同归于尽“浮点”阻挠下没有尽全力,但大量核爆炸仍将世界带入“核子时代”,“浮点”也消失了,它在物理世界的触手——智能武器大军也遭受了重大损失,失去了在荒原上游荡的指挥。
残留的人类可以呼吸,有些人在辐射中变异,获得了强大的力量。这些英雄带领幸存者对抗残留智能设备、变异怪物和堕落拾荒者的威胁,在废墟上建立幸存者聚居地。英雄的能力和事迹在废土世界广为流传,崇拜者以旧时代众神的名义称呼他们。
然而,美好的时光并没有持续多久量的智能设备,失去了智能设备,失去了智能设备“浮点”指挥的智能设备就像漫无目的的潮水,席卷了几个人类聚居的地方,无数人流离失所,开始在荒野中流浪。一些幸存者把他们的家安装在轮子上,建造可以不断移动的东西“陆上方舟”为了避免智力潮。玩家扮演陆上方舟之一。“流浪方舟号”船长们,在荒原上游荡,拯救幸存者,收集分散的英雄,带领大家找到解决智慧潮流的方法,探索世界真相,重建人类文明。
流浪方舟app无限金币技巧
1.对于平民玩家来说,第一个推动就是燃血流。燃血流的主要特点是通过支付血量对敌人造成很大的伤害。高风险伴随着高回报。燃血流的角色使用一次后会变成血量,只能追求秒杀战斗,基本上只有一轮战斗机会。
2.阵容组成:邵浩、赤松子、嫦娥、海格力斯、奥丁。这个阵容包括嫦娥和奥丁。SSR角色。嫦娥第二天赠送,奥丁获得。如果没有奥丁,也可以选择用阿克琉斯代替一号位,增强生存能力,或者选择西河为团队提供治疗效果。
3.少浩,大荒阵营下的少浩。SR角色,像嫦娥一样,有能力开始多次输出,达到热核+等级后输出能力显著,放在一号位的主要目的是打破NPC的圣盾。
4.红松子,一开始降到一血,对对方血量最高的角色造成1452%的攻击伤害(60级数据),几乎可以稳定提供秒掉敌人的能力。即使秒不掉,也可以等嫦娥后续补刀。
5.嫦娥,补刀,帮助海格力斯打破圣盾,但海格力斯的机制即使有圣盾也会造成伤害,是否为BUG原因不明。嫦娥通常是一个团队中输出能力最高的。没有理由加强推图能力,即使遇到,也没有理由。NPC燃血队3号位也是一个比较安全的位置。需要注意的是,嫦娥攻击后要尽量调整角度,将多个高血量敌人打在一起。
6.燃血队的核心杀手海格力斯不同于赤松子的单一伤害。海格力斯不是以攻击力为标准,而是在撞击后燃烧生命值100%AOE伤害(60级数据)。一个达到热核。+60级海格力斯,应该能够秒掉所有79级以下的海格力斯,NPC敌人,要注意调整角度,同时命中两个敌人取得最佳效果。
7.奥丁,燃血队或爆发队的最佳结局角色,将自己的生命值降低到一次随机攻击五次,每次造成本轮游戏积累伤害17.2%+20%的攻击力伤害。因为我们之前的角色都是高伤害角色,奥丁最后一轮的爆发也相当于之前四人伤害总和的70%。当红松子秒掉一个人,海格力斯秒掉两个敌人时,奥丁可以稳定完成最后两个人的结局。据测量,这个流派可以在60到5-15级,但下一级需要提高球队训练水平,或者使用热核+优质的阿克琉斯换掉了少浩受伤。
8.最后需要注意的是,不管你用什么,SR英雄的最低要求是满足热核要求+最高等级,这款手机游戏的热核+即使与热核等级属性相差近一倍,SSR没有进化,角色也很难越级推图。
流浪方舟app无限金币阵容
流浪方舟的阵容搭配是核心的核心,各种个性角色相互结合,碰撞出奇妙的化学反应。那么什么样的阵容是目前相对强大和公认的万金油团队呢?以下是一套主流的最强阵容,让我们看看!
朱荣、弗雷、后羿、嫦娥、拉(都是金色角色)
建议上场顺序
祝融,后羿,弗雷,嫦娥,拉,
首先是祝融
朱荣在场时,敌人在自己的回合撞墙受伤。升星一次后,敌人每次撞墙都会给朱荣回血。
然后是后羿
每次敌人受伤,都会叠加标记,共8次可以射击一次,16次可以射击两次,所以累积,射击会消耗标记,如果没有目标目标,可以等到下一轮继续射击。升星后,每次射击都能给后羿回血。
然后是弗雷
敌人每次受伤都可以额外增加一次伤害(虽然很低),升星后每次弗雷行动都会对敌人造成一次伤害。
然后是嫦娥
嫦娥每次自己动作,都可以先射击敌人8次,升星后再打3次。
然后是拉
将炸弹扔进场地,迫使敌人位移,升星后增加额外伤害。
这个阵容的核心是后羿,无论是朱荣的火墙,弗雷的追击和群伤,嫦娥的高连击,还是拉艺术,都是为了给后羿叠加标记。
首先,祝荣不会因为回血而很快死亡。同时,火墙可以保证每轮至少叠加两个标记(角色碰撞一次,墙撞一次)。
第二次下后羿,这么早下场就是吃标记,怕突然死亡可以第三次下场。
第三,弗雷,弗雷的群伤和追击可以带来至少四个标记(后手可以有六个,对面的召唤流更多),然后碰撞和火墙可以增加攻击,也就是说,撞墙追逐,至少四个标记开始。
第四次嫦娥,开始八连八追,后羿狂喜,撞击另算。
第五次下拉,这个时候场上一般角色太多了。通过艺术,派大星强迫敌方位移与自己的角色发生碰撞,撞墙、追击、叠加标记。这一轮个人吃了七连射以上的标记,后羿狂喜,拉才是真老婆!
简而言之,这个阵容不是很看对面的阵容,即使后羿突然死亡,也有结局补刀,虽然火墙和追击伤害很低,但无法承受更多的伤害。
有相同角色的人可以试试。
PS:后羿射击优先瞄血最多,就像你最喜欢打肉的射手一样,很真实。