:真理之拳是一款完全创新的卡牌收集和战斗游戏,规则简单。回合制战斗。每一轮,两名玩家同时将牌部署到自己的棋盘上。部署时,无法了解对方的情况。部署完成后,会宣布双方部署,角色开始自动战斗。互相对战,体验策略的乐趣。
游戏特色
全新策略卡牌对战手游,制定最佳阵型打法
完美动作攻击,经典回合制战斗玩法
制定最佳计划,与敌人激战
战棋完美展现,挑战不同帝国
组建最强队伍出击,激情PK战场等你来加入!
第一次认识真理
我第一次知道真相是因为学长把我拉过来,说有一款游戏卡牌游戏需要测试。作为一名炉石玩家,我什么也没想就来到了这里。刚打开游戏界面就被浓浓的KR风格吸引了!简单又不废话的小脸,简直不能再赞了!然后我就开始了我的真理之路。当时游戏前几关的难度还没有降低。箭楼车的水平被电脑滥用了无数次。后来慢慢的卡住了,终于过关了!通过自己的努力克服困难后的成就感可不是一般的爽啊!
随着玩的时间越来越长,我自己的套牌质量也在不断提高。虽然每天期末复习很忙,但我还是抽出时间玩玩金库。路dalao摩擦地面,但pvp的乐趣真是无穷无尽!
游戏评论
(一)创新的战斗玩法
【这里主要简单介绍一下战斗机制】
游戏采用回合制。双方在巨人的拳头上交战。每个拳头有九个方格。双方同时决策,共同出拳。追随者从上到下、从内到外进攻。
和《英雄召唤》类似,这种同时决策的玩法很新颖!确实让我想起了先打口袋先读www的紧张时刻,因为同时打拳机制的存在,玩家在放置随从的时候需要做很多考虑,可以通过所处的位置来判断敌人可能做出的决定现有的追随者。然后根据你的猜测做出自己的判断。优秀的判断力往往能直接影响比赛的胜负。类似于口袋的初读,或者更简单地说,是猜测。可以说,这个游戏的精髓就是利用了这种猜测机制。它不一定需要攻击对手有追随者的路线。你可以在其他位置打出对手无法想象的牌,让节奏在你自己的掌控之中。其中我一般叫偷鸡(路飞老大说这个叫game23333
:真理之拳
(2)精彩的战斗
【以下是收费机制的简单介绍】
游戏采用了类似于《炉石传说》的法力水晶机制。初始时,每位玩家有2点法力值,每轮增加1点,上限为9点。法力上限可以通过“你的法力上限+1”的追随者来增加。因为玩家同时进攻,不存在谁先谁的问题。
【以下是充电特性的简单介绍】
充电,这个游戏的特色!本轮消耗你手上的一张卡牌,获得一点点法力,也就是说,你的所有卡牌都可以当幸运币使用,并且每轮都可以跳过费用,当然,费用是一张卡牌,如果费用连续跳,可能会过早地将牌局变成一对一的情况。当然,在正确的时间跳跃费用以及使用适当的追随者和法术可能会直接影响游戏。另外,隐者种族也会与这个冲锋特效互动,稍后介绍。
终于:
每回合只能充值一次!每回合只能充值一次!每回合只能充值一次!
:真理之拳
【以下为手型简介】
一套卡牌总共有30张手牌,牌组和卡牌稍后介绍。最初,每个玩家手上有4张牌,然后在每轮部署阶段之前抽一张牌(这个将在后面介绍)。游戏中可以通过法术或随从的效果来抽取卡牌,但由于游戏机制问题,本轮抽取的卡牌只能在下一轮使用。令人耳目一新的检查。由于游戏中卡牌不多,如果每轮怪数较少或者连续跳跃,手上的卡牌就会消耗得很快,很容易打出空牌,变成抽牌状态。一打又祈神,所以有必要有一个合理的使用收费机制。
另外,起手牌中的四张牌不能重新调整。可能是制作组有点固执,这个我后面会提到。因为无法重新调整,所以无论pvp还是pve,起手牌都非常重要。可以说,一套起手不错的白牌套牌,也能打败一套高战力套牌,手里有牌一辈子。虽然对玩家的游戏体验造成了一些干扰,但无法重新调整也是游戏中新手和老玩家之间的一种神秘平衡。
注意:
手牌上限为9 张牌。如果达到手牌上限,则不会再抽牌,也不会受到处罚。它不会像《炉石传说》那样爆炸。如果牌组中的30张牌全部抽完,游戏仍然会进行,不会有惩罚,也不会像Magic那样输球。