处理阿克与霍克的核心思路是分开拉怪、按兵种克制集火、全员规避月光技能,关键在于让两名坦克分别牵制日光与月光,而非将两个首领聚在一起硬扛,从而避免队员同时承受两种首领的负面效果。开局时左侧通常为日光,右侧为月光:弓兵攻击日光时伤害提升50%,骑兵攻击月光时伤害提升50%;反之,日光受到骑兵攻击、月光受到弓兵攻击时,伤害均降低50%。因此建议由一名步兵坦克拉住日光,另一名步兵坦克拉住月光,弓兵优先集火日光,骑兵优先集火月光,输出队伍切忌跨目标随意切换。

坦克的站位直接决定战损高低,两个首领必须拉开距离并保持仇恨稳定。两名坦克分别从左右两侧接怪,尽量让首领背对输出,输出人员站在两个首领之间偏后的位置,依据地面提示横向移动;坦克切勿为了追求输出将两个首领拖到一起,否则队员容易连续叠加日光、月光两种印记,受到的伤害会显著增加。日光的圆形爆炸由范围内目标分摊伤害,坦克和附近队友可共同承受,不必一见红圈就全员散开;日光召唤的小怪若能靠近月光,会触发全图爆炸并强化首领,输出有余力时应优先清理靠近月光的小怪,输出不足时也不能放任小怪持续推进。

月光的三段范围技能必须按提示躲避,这是阿克与霍克最容易导致团灭的环节。第一段出现圆形范围时离开圆圈,第二段出现圆环时站在内圈或外圈之外,第三段扩大范围后不要继续停留于外圈,应及时回到安全区域;不要凭感觉连续移动,等每一段范围确定后再短距离调整,以减少误踩。月光还会释放单体攻击,拥有仇恨的坦克不要突然停手或乱跑。队伍常见误区是所有人只盯着血条输出、忽略地面效果,或者为了躲避月光技能跑到另一名坦克身边,结果将两个首领的攻击范围和负面效果叠在一起。

日月互换后必须立刻切换目标和站位,不能继续按照开场左右位置攻击。战斗约每90秒进行一次日月转换,转换前输出应停止追击,观察首领状态变化;转换完成后,原本打日光的弓兵继续跟随日光目标,原本打月光的骑兵继续跟随月光目标,必要时由队长统一标记目标。简单、普通难度可采用两名步兵坦克加两名主输出练习机制;困难以上更看重坦克减伤、治疗和持续输出,坦克应优先携带破甲或团队增益技能,输出使用已经成型的单体技能型统帅,不要为了凑兵种克制强行上低练度队伍。只要保持两怪分离、及时处理小怪、准确躲过月光三段爆炸,并在每次转换后重新锁定目标,阿克与霍克就能稳定通关。
