伙伴系统是提升战力的核心环节之一。关键是通过提高好感度来解锁属性加成和各种奖励。该系统在玩家达到38级后激活。玩家在前往各个国家的过程中会遇到许多不同性格和能力的伙伴。与合作伙伴建立深厚的友谊是挖掘合作伙伴潜力的基础。增加好感度不仅可以直接提升角色生命、攻击、防御、速度等基础属性,还可以解锁伙伴奖励、召唤奖励,甚至在委托任务中获得更高福利。明确好感度培养方向,对于高效利用资源、最大化角色实力至关重要。
提高伴侣好感度的主要途径是赠送礼物和完成日常任务。每个伙伴都有自己最喜欢的礼物类型,送给他或她最喜欢的礼物可以获得更高的好感度加成。这些礼物主要通过日常挑战圣兽、商店购买、友情抽奖等方式获得。每天完成委托任务时,可以优先处理当前正在培养或好感度未达到20、70、80等关键级别的伙伴发出的任务。这将有效推进好感度培养进度,同时获得国币等资源。保持日常稳定的互动和资源投入是好感度稳步提升的保障。
面对众多的合作伙伴,资源有限的玩家必须做出选择。一个基本策略是,在解锁伙伴后,首先将所有伙伴升级到20级,以解锁最通用的伤害加成或伤害减免属性。训练的重点应该是属性选择。不同的合作伙伴提供的特殊属性有不同的侧重点。比如有的伙伴主要提供攻击、意识、精准等输出型属性,适合术士、战士等职业;有的则注重生命、防御、格挡率等生存属性,比较适合圣人和骑士。玩家应根据自己主打职业的核心需求,优先培养能够提供相应关键属性的伙伴。比如输出职业可以优先选择有伤害加成和理解加成的伙伴进行重点投入。
根据玩家拥有的资源量,可以分阶段规划发展目标。在资源有限的初期,在所有20级玩家的基础上,对应的伙伴可以根据职业需求升级至50级,解锁关键属性。进入中期,建议选择5名黄金品质伙伴作为核心培养对象,优先提升到60级解锁高价值奖励,然后逐步提升到80级。这样可以显着提高委托任务的成功率,带来更丰厚的长期资源收益。而对于追求极致战力的玩家来说,五名核心伙伴达到80级后,就可以开始将其他伙伴一一培养到70级,解锁更多伤害加成或减免属性,全面增强面板。
