剑和探险队的无尽竞技场再次被打开。第一个对手是带有游击能力的速度和术士。他的战斗方法主要是快速运动,并且对输出单位具有强烈的抑制节奏。在面对这样的对手时,我们应该如何完成挑战?以下一节总结了与此一轮战斗情况以及在多个战术目标下的阵容配置方法相关的游戏玩法的关键点。
剑与远征启程无尽斗场流沙术士阵容详解1。机制分析:魔术伤害,硬控制和完整的主要特征
怪物刷新机制
每次刷新3个小怪物时,肯定会出现一个物理免疫怪物。
总体机制偏向于反物理学,建议优先考虑使用咒语输出英雄。
强度增量机制
当杀戮数量达到40个怪物时,随后的怪物将获得显着的属性改进(攻击能力,国防力量,健康价值)。
在此阶段,必须配备具有屏蔽/控制/牛奶量的辅助单元,以防止前排迅速击败。
2。阵容建议
1。最低保险阵容(目标:杀死40并获得所有基本奖励)
最后的奖励是红瓜种子(稀有资源)。建议尝试到达完整的保护线。
2。排名阵容(目标:杀戮限制,挑战限)
从理论上讲,这个阵容可以杀死65多个怪物,适合对冲刺进行排名。有必要指出,没有实质性的奖励,仅用于排名显示。
