回到未来,1999年的空头是五星级的木头角色,属于非人类神秘学家。接下来是对狩猎头技巧的详细介绍。
空头技能简介1、被动技能:保管室之主机制:空头的核心机制是使用第二技能来实现对策([记忆重播]状态),减少损害并导致攻击者在攻击时陷入异常状态。在回合结束时,您还可以根据[清晰头脑]层的数量和最大的寿命百分比来治愈[记忆重播]状态的朋友。
2、一技能:一起看看效果:对单个敌人造成心理创伤,并随机产生几种随机效果,例如[恐惧],[silence],[stun],等。
3、二技能:你也尝尝!效果:将[内存播放]状态应用于角色和一个角色(总共两个)。在这种状态下,角色造成的攻击损害减少了,每次攻击时,攻击者都会随机获得几种随机效果,例如[恐惧],[silence],[stun],等。
4、大招:无差别鉴赏会效果:引起对所有敌人的群体攻击,并随机产生几种随机效果,例如[恐惧],[silence],[stun],等。
5、洞悉技能Insight 1:每次触发[内存播放]时,空头都会获得[土壤思维]状态的几层,并且在回合结束时,[记忆播放]状态中的人们会根据[土壤思维]层恢复。
见解2:增加损害恢复。
见解3:每次您积极发布咒语并应用异常状态时,空头都会获得[清醒的]状态的几层。
