随着《黑神话》的火爆,不少游戏爱好者将目光转向了另一款备受瞩目的作品—— 《影之刃零》。这款游戏以其炫目的画面和丰富深沉的黑暗氛围成功点燃了玩家的无尽期待。近日,知名游戏媒体4Gamer特别邀请《影之刃零》制作人梁其伟(Soulframe)进行深度采访,共同探讨游戏的创作理念和背后的故事。
采访中,梁其伟老师分享了他对文化差异的独特见解。他坚信,文化差异并不是游戏开发的障碍,而是推动作品成功的独特优势。《影之刃零》致力于展现真正的中国功夫攻防理念,并在此基础上巧妙融合“武林朋克”的创作元素,旨在为全球玩家带来前所未有的游戏体验。这一创新尝试旨在打破文化障碍,让不同地区的玩家通过游戏建立联系,共同体验游戏的魅力。
梁其伟进一步指出:“以《黑神话:悟空》为例,它虽然改编自中国古典文学,有着深厚的文化底蕴,但也面临着文化障碍的挑战。不过,我认为游戏的精髓在于只要我们能够创造出高品质、高可玩性的游戏,文化差异就会成为吸引玩家的独特魅力,当游戏足够吸引人时,玩家自然会以开放的心态接受和欣赏陌生的题材。 ”
他继续说道:“回顾历史,中国玩家之所以能逐渐了解和接受西方和日本文化,很大程度上得益于那些有趣的游戏作品。它们成为了我们接触和了解这些文化的桥梁。同样,如果游戏足够有趣,文化距离不会成为障碍,反而会成为吸引更多玩家的积极因素,这种跨文化吸引力是强大而持久的。”
据悉,《影之刃零》是灵游坊精心打造的一款第三人称动作冒险RPG游戏。玩家将扮演一位濒临死亡的孤独骑士——。在仅存的有限生命里,他不仅要与可怕的怪物和武林高手展开激战,还要揭开层层迷雾,破解复杂残酷的阴谋,最终找到自己失去的东西。心。该游戏预计将登陆PS5和PC平台,为玩家带来惊心动魄的冒险之旅。