- 编辑:飞飞系统
- 时间:2024-09-24
崩坏冲击铁道游戏是一款动作回合制游戏。游戏采用实时渲染游戏引擎来展现剧情。人物表情系统让人物更加生动,高品质的场景增加了游戏的视觉张力。很多玩家都想要它。如果你知道如何通关崩坏星铁道无尽行动,那么就不要错过崩坏星铁道无尽行动通关指南了。
倒塌星穹铁路的无尽行动通关指南
6 级—— 无尽的行动
[注:敌人难度和试炼角色等级会随着平衡等级的提高而提高]
1、“战意机制”效果分析
斗志机制:我们的角色通过持续的行动可以获得大量的斗志点。
第四阶段BUFF:敌人变得脆弱。我们的角色有100% 的机会立即采取两个行动。
分析:
策略的核心是让我们的角色不断行动。在同一角色的常规回合后插入终结技可以算作连续动作,但没有动作判定的额外攻击不能算入此斗气机制。
这个机制对于有自抽能力的角色比较友好,尤其是施展必杀技后有自抽能力的角色(我就是想到这个,我看了斗意二段的BUFF,发现规划已经给出了这个效果,并且所有角色都可以在这里获得这个能力)。
第4阶段无法主动选择两条自拉杆的触发时间。进入第4阶段后,角色的第一个动作肯定会连续3轮。
2.阵容选择与“辅助功能”搭配
试用角色:真理博士、托帕帐户、银枝、普莱瑟金、寒鸦
阵容选择:真理博士、托帕账户、普莱瑟金、寒鸦
辅助功能选项:
意志斗志第二阶段:联动激励
战意第三阶段:爆发天才
3、自动或手动操作时的注意事项
该关卡可以自动战斗。需要注意的是,如果你在每一波转换过程中发现托帕的标记在小怪身上,你可以切换到手动使用托帕的战斗技能来打boss并在上面放置标记。设置正确,否则自动战斗托帕将继续击中标记的小怪。
如果你想半自动获得更多斗气点,有两种选择:
首先,在设置中,关闭自动战斗和自动施放终结技的设置,改为手动施放终结技。
选项1:如果角色在回合外能量满,不要立即激活。轮到自己时,施展技能后立即发动终结技,触发自拉条,算作连续三个动作。
方案二:如果角色在回合外能量满,则可以在其他角色行动后立即激活,直接获得自拉条,也可以视为连续行动。
但此操作需要较高的手速,并且会损失能量或拉杆。
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