- 编辑:飞飞系统
- 时间:2024-05-22
在《地下城与勇士:起源》中,鬼泣的技能加点策略对于角色的输出和生存能力有着重要影响。以下是一些建议的鬼泣技能加点方案:
核心输出技能
鬼斩:作为主要输出技能之一,建议加满。鬼斩可以随着技能等级的提升而增加伤害,是鬼泣的核心技能之一。
月光斩:作为另一个输出技能,可以考虑根据个人喜好选择是否加满。月光斩的冷却时间较短,可以频繁使用。
冥炎之卡洛:作为常驻状态型BUFF,建议点满。这个技能能大幅提升鬼泣的输出能力。
死亡墓碑:前期核心输出技能,建议前期激活并加满,但后期由于技能点紧张,可以适当减少。
辅助技能
暗月降临:常驻BUFF光环,提供减抗效果,建议加满。这个技能可以提高鬼泣的输出能力,对敌人造成更高的伤害。
封印解除:解除封印状态,增强攻击速度与移动速度,同时增加魔法暴击率和卡赞范围,建议点满。
残影之凯贾:无敌技能,能在一定时间内使敌人无敌,增强攻击力和暴击率。根据需求,可以适当加点。
其他技能
鬼影鞭:快速清理敌人,建议加满。每提升1级,可增加攻击范围6%和攻击力10%。
鬼影闪:无敌技能,能快速向前冲刺穿越敌人造成伤害。建议根据需求和技能点情况适当加点。
恐惧光环:觉醒被动技能,能增加技能攻击力、减少敌人攻击速度和移动速度,建议点满。
魔法暴击:增加魔法暴击率,对鬼泣输出有显著提升。建议点满,以确保持续的高输出。
前置和只加1级的技能
三段斩、裂波斩、十字斩、银光落刃等:这些技能可以作为前置技能各加1级,以满足后续技能的需求。
请注意,以上加点方案仅供参考,玩家可以根据自己的游戏风格、需求以及技能点情况进行适当调整。随着游戏的更新和改动,技能加点策略也可能需要进行相应的调整。