原神食物料理加成计算攻略

“原神”游戏中烹饪食物会给角色带来奖励。很多朋友不知道如何计算。那么今天我就给大家介绍一下原神美食烹饪奖金计算指南,如果有需要的朋友,不要错过。

《原神》食物料理加成计算攻略

《原神》食物烹饪奖金计算指南

1.攻击力数字加成

直接在总面板上添加(绿色值)

比如钟离的总攻击力是1800,搭配美味的仙教枪(+372)之后,他的总攻击力就变成了2172。

2.防御数值加成

直接在主面板上(绿色值)

3.暴击率和暴击伤害加成

直接在总面板上添加(例如迪卢克的拿手菜:蒙德过去,暴击率和暴击伤害各增加20%)

4.物理伤害加成

直接在主面板添加

5、体力消耗加成

直接在主面板添加

减少的体力消耗百分比可以相加,因此某些角色在某些天赋增益下可以以0 体力消耗爬山。

比如米有舍链接:体力实战0消耗详解

6.屏蔽强度

直接在主面板添加

可以理解为除了生命值之外还增加了血量(bushi),也可以和其他天赋buff叠加。

7.恢复健康百分比加成

恢复总最大生命值的百分比

比如美味的甜花酿鸡(24%+1500)

先恢复总最大生命值的24%,然后补充1500血量。

8.治疗百分比加成

分为被治疗、造成治疗、治疗加成(来自食物鳗鱼肉茶饭)

对于恢复自身血量的角色,三者可以叠加,比如双水队(30%治疗)加女套装(20%治疗)

计算方法:实际恢复量=血液恢复量(1+总治疗加成)

9.元素抗性和元素伤害

电阻是简单加的,但理论上加的100%防雷还是会被雷击损坏。

元素伤害加成值直接相加。

10. 奖金百分比上限

某种食物的百分比加成并不是直接乘以面板总价值的百分比。

就是人物的基本信息(白值)百分比+原人物面板的总值=服药后面板的总值

以上就是《原神》食物料理加成计算攻略,更多游戏攻略请持续关注手游网!

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