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奇幻模拟战最近上线了新神齐巴尔德。很多朋友都想知道巴德尔的技能是什么。今天小编给大家带来《梦幻模拟战》中巴德尔的技能介绍。有兴趣的朋友请看一下,希望对大家有帮助。
《梦境模拟战争》中巴德尔的技能介绍
一、技能介绍
【光之神的召唤】
[召唤技能]在我方部队3格范围内召唤巴德尔。召唤位置周围3格内非召唤盟友的所有技能都会触发【光之神谕】:减少技能冷却时间。每减少1轮,Badr就会被消耗。一层【秩序】,单个技能最多可减少(3,4,5)回合的冷却时间。巴德尔在2 次行动后离场。
设计思路:召唤瞬间可以减少所有友方技能的冷却时间。适时召唤巴德尔可以达到连续两次释放高冷却技能的效果。寻找机会使用你所有的火力!
【光明亲和】
【天赋技能】有(40、60、80)层【秩序】。周围3格半径内的其他友军施放主动技能后,该技能每轮冷却时间都会为巴尔德增加1层【灵气闪现】:受到攻击时受到的近战物理伤害降低1%,持续2回合,并且最多可以叠加。 50层(不免疫,无法驱散)。巴德尔不能受到增益或减益。
设计思路:强化该技能可以获得更多的冷却缩减资源,让周围英雄有更频繁释放技能的机会。同时,使用的冷却时间越长,可以叠加的【灵气闪现】层数就越多,可以让巴德尔获得大量的近战物理伤害减免效果。好好利用他的“刀枪不入”能力,达到特效!
【惩罚日蚀】
【魔法伤害】攻击单个敌人,造成2倍伤害。战斗结束后,对目标及周围(2格、2圈、2圈)敌人造成当前伤害0.25倍的【固定伤害】。每层【灵气闪现】都会额外增加(1%、2%)造成的【固定伤害】。 4%),最高为(50%, 100%, 200%)。
设计思路:魔法伤害技能,拥有游戏中首创的“溅射”机制,兼具单目标和范围输出。结合天赋技能添加【灵气闪】的机制,积累一定数量的【灵气闪】后即可释放,可以大幅提升其固定范围伤害。
【每日轮换】
【支援】主动使用,使范围内其他非召唤盟友使用主动技能时,根据冷却时间获得伤害增加效果。每增加一轮冷却时间,伤害增加(18%、25%、35%)(最大增加(90%、125%、175%)),持续2轮(无法免疫、无法驱散) 。
设计理念:强大的支撑技能。使用后,我们的技能伤害可以大幅提升。技能冷却时间越长,伤害提升越高。
【夜光镜盾】
【指挥】周围区域(2格、3格、全场)内的其他友军免疫:‘攻击、智力降低’,且使用技能造成伤害后,该技能触发【光之神谕】,并且每个单位只能触发1次。
设计思路:英雄被召唤后还可以持续减少技能CD,可以达到让英雄在数回合内多次释放高冷却技能的效果。同时,强化到三级后,指挥效果甚至可以对全场生效,这是持续输出的稳定保障。
二、定位
作为光明之神,巴德尔擅长为自己的英雄减少技能CD,同时增加技能伤害。在召唤巴德尔之前,可以合理释放技能,让召唤技能发挥更大的作用。 搭配巴德尔的指挥技能和支援技能可以在短时间内尽情释放,并且技能伤害会根据冷却时间进一步提升。火力全开!巴尔德既能兼顾单体目标输出,又能兼顾可观的范围清零效果和近战物理伤害减免效果,在特定时刻也能发挥决定性作用。
此外,Badr 的通用性很强,几乎可以在任何情况下使用。它可以轻松帮助最大化团队的产出。同时还能有效克制降低我方“攻击力和智力”的敌人。推荐搭配具有高冷却技能。作用,让巴德尔的效果能够发挥到最大!
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