崩坏星穹铁道罗刹全光锥强度排行详解

崩坏之星铁道游戏是一款二次元风格的冒险游戏,任务和挑战多种多样。玩家可以通过完成任务获得经验和奖励,提升角色等级和能力。很多玩家都想知道崩坏星铁道罗刹满光锥实力如何,不要错过崩坏星穹铁道罗刹满光锥实力排名的详细解说。

《崩坏星穹铁道》罗刹全光锥强度排行详解

崩坏星铁道罗刹全光锥实力排名详解

定量标准

为了比较每个光锥的强度,我们最好有一个定量的标准。

条目数量显然是一个不错的选择。

根据文物标准条目的比例,我们定义一个条目如下:

1.8% 再生效率/2.3 速度/4% 攻击力/4% 生命值/4% 效果抗性/5% 治疗加成

但考虑到治疗加值的实际效果约为攻击加值的两倍,调整如下:

1.8% 再生效率/2.3 速度/4% 攻击力/4% 生命值/4% 效果抗性/2% 治疗加成

白色值

因为每种武器的白色值不同,而罗刹主要是吃攻击力的。

我们需要将每个光锥的白色值的差异转换为条目数的差异。

具体计算过程

考虑到罗刹的奶量极高,生命值和防御值暂时不计算在内。

后面我们要用到的光锥白色值是317/423/476/582。

不难看出,差值是53的倍数,通过计算最高条目和最低条目的差值,就可以得到每个光锥条目数的差异。

罗刹的攻击白值为756(是的,和姬子一样的最高等级)。

我们暂且假设遗物等级满,攻击球+事迹总共提供71.2%的攻击力加成。

副词定位30%攻击力,手套有352个攻击点。 (其他buff暂时忽略)

那么,攻击力317点的光锥罗刹最终攻击力就是2510。

攻击力582点的光锥罗刹最终攻击力3044点。

以两者的中值作为罗刹的标准攻击白值,两者差距为44%大攻击,11项。

设置317为0条目,攻击白值为317/423/476/582的光锥分别为前导条

0、4.4、6.6、11

全光锥分析及条目数计算

接下来,是时候分析每个锥形光的强度了。

对于罗刹的更合适的选择,我们来计算一下条目的价值。

转武棺回声

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首先是《转武》,结论在本节的最后。

攻击和速度的量化比较简单,但是能量恢复则比较难用具体的条目数来计算。

首先计算一下可量化的,24%攻击是6个条目。

加速

加速一轮的效果比较特殊,并不能直接算作一轮收入。

由于当前回合中所有角色已经移动了一定距离,因此加速只能在剩余距离内生效。

因此,一轮加速的实际覆盖率应该在50%左右,可以通过适当的手动操作来适当提高。

暂时取50%覆盖。

不过转武罗刹的大招周期是两回合一大招(后面解释),所以加速覆盖率在25%左右。

因为四个人的加速,最终获得的速度是12点,条目数是5.2。

返回能量

能量恢复的作用主要是稳定地减少大招的周期一轮。

内测罗刹的能量消耗为100。

正常循环是结界扩张期间A两次,结界消失后触发急救包(被动E),然后出大招。

假设大招只击中一个人,总的基础能量为:

20+20+30+3*3+5=84。

10084=119%,也就是说,当充电绳拉满时(19.4%充电),恰好是两轮一大。

不得不说,数值策划真的很不错。

提前开启大一轮意味着什么?

如果没有这样的9点回能,罗煞必须将A换成E,才能在两回合内不被击败。

就这样,2点战技就白白损失了。

如果坚持打平A,则需要等到第三轮再做A,才能打开。

那么,在这一整局的真空期间,急救箱用完后,可能会有队友突然死亡的可能。

而且如果你有特殊武器,急救箱触发后就可以立即出大招。

极大的保证了团队的生存。

棺材的回声剧情简介

白值加被动总共有22.2条。

并且稳定地减少一轮大招的周期,大大提高了队伍的容错率。

过季

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然后还有一个五星级的丰度光锥,每个季节都有不同的光锥。

(结论在本节最后)

此外,健康和治疗的条目数量也很容易计算。

分别是4.5和2.4条目,但生命条目的价值不高,所以没有计入最终结果。

附加伤害值

众所周知,罗刹的奶量很高,在结界形成的过程中,我方每次攻击都能恢复血量。

那么赛季的额外伤害能有机会展现出来吗?

暂且以三轮为一个周期,其中两轮开启结界,攻击6次。

当结界未部署时触发急救箱。

此时罗刹带的攻击面板大约是2830点。

治疗加成为34.5%+10%+12%=56.5%

根据内测时的十级技能计算治疗量:

单次结界总回血量为2395,六次合计回血量为14370。

急救箱返回的血液是3910(满口是的)。

那么,三轮总奶量为18280,折算伤害为6580。

这个伤害依然不受任何加成,敌人的防御和抗性也必须计算。

只能说是头部效应。

季节总结

白值和有效条目总数为11.2。

附加伤害的效果总比没有好,只能加。

现在

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这个光锥很特别,可以鼓励角色叠加抵抗。

无论精炼多少级,都需要额外叠加29%的副词效果抗性来补满被动。

效果抗性对于罗刹来说也不是完全没用,本身就有抗性痕迹,应该说是锦上添花。

是可选的光锥之一。

精艺提供的参赛作品数量为4+7.5=11.5。

满经提供的条目数量为8+13.5=21.5。

加上白值的条目数,精仪的条目数为16.9,全境的条目数为25.9。 (将效应抗性视为有效条目)

但你需要额外叠加29%的效果来抵抗副词。

事实上,牺牲了一部分攻击力。如果效果抗性在实战中没有多大用处,那就是浪费钱了。

同样的心情

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同样,治疗加成的条目数量也是显而易见的。

精华1为5条,精华5为10条。

至于战斗技能的能量恢复效果,普通罗刹只有急救箱的三轮自动能量恢复。

如果为了恢复体力而刻意使用战技,可能就本末倒置了。

低精度时的恢复能量基本不能影响大招进度,只有高精度时才可能加快队友大招的循环。

综合来看,能量回收效果属于加水头。

除慧能外,《经义》条目数为9.4,《全经》条目数为14.4。

等价交换

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然后是等价交换,默认是5。

其能量恢复效果每回合触发一次,并且大概率可以在三回合内为友方角色提前触发一次。

但没有额外的进入计数,只有能量恢复效果。

如果罗刹不缺奶的话,可以考虑用。

可量化的条目数为武器白值,条目数为4.4。

粉丝兴趣

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这个光锥相当于把原来的四平A变成了五倍。

也就是说,罗刹每抽4次,就可以额外获得一个战技点。

但因为它的白值太低,我个人认为得不偿失。

白色值条目数为0。

其他光锥不适合罗刹

除了上面提到的光锥之外,其他丰富的光锥都不适合罗刹,所以干脆就过去了。

术后谈话

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罗刹大招没有治疗效果,后半段被动直接失败。

仅仅看操作后的充电效果是不够的。

温暖的夜晚不会太长

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攻击白值比普通四星低。

增加生命上限是没有用的,行动血量的恢复对于罗煞的奶来说甚至是九牛一毛。

戈薇

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白色值太低。

再生效果对于远距离战斗的遗忘深度没有什么用处。

材料范围

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白色值太低。

终结技中没有回血,而战技中的回血则是纯粹而溢出。

一张图片总结

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以上就是崩海星琼铁道罗刹全光锥实力如何的攻略分享。希望可以帮助到每一位小朋友。觉得本站攻略不错的朋友可以关注一下。每天为您带来最新资讯。

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