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- 时间:2023-01-02
星球大战怎么操作?《星球大战》是由HAL研究所和任天堂联合开发的横版动作游戏系列,于1999年1月21日发售。作为清爽夸张的多方风格,可以玩很多花式操作,节目对手头皮发麻。那么这个明星是怎么打的呢?接下来,让我们看看边肖收集和整理的相关资料。
明星大乱斗操作说明
首先,地面运动
基本中的基本
1.去
遥控:前后十字键其他:前后摇杆
速度可以通过摇杆的倾斜度来控制(不能水平握)。
2.奔跑
遥控:双击前后十字键,其他:死前后按。
所谓“压死”,就是使劲按摇杆,听到“咔嚓”一声。
3.跳跃
跳转键(x或y或按dead)
一般人物可以跳两次,少数人物如卡比可以跳六次。建议高手在设定中关闭死神按,防止想发杀的时候跳错按。
4.蹲下
遥控器:十字键下,其他:摇杆下。
基本没啥用。当你蹲着的时候被攻击,你不会被吹走。
5.下降
遥控器:双击十字键按其他:按死。
可以从空间站的木板上放下来。
第二,地面攻击
需要注意的是,一招的攻击效果分为三个方面,分别是伤害、冲击力和防御膜降低的程度,需要慢慢体验。
1.弱攻击
攻击键(a)
连续按攻击键做三段连击。移动速度最快,伤害和冲击力最小。损失在5左右。
2.强攻
箭头攻击键(摇杆A)
有上A、下A、上A三种,冲击力不同。合理的组合可以起到连击的效果。冲击力小,直时间硬,伤害10左右。
3.跑起来攻击
运行攻击键(运行A)
损伤10左右,影响中等。可以用来突破敌人的防线。
4.粉碎攻击
箭头键SMASH键(按下摇杆A或C)
一个很重要的技能,因为影响很大,经常被作为最后一击。也可以分为三种:压死A,压死A,压死A,伤害影响不同。伤害在20左右。可以按住A(遥控器1 2)两秒,期间角色会闪烁,伤害上升。缺点是拉直时间稍长。
第三,空中作战
1.空中横向运动
空气方向键(空气摇杆的前面和后面)
落地位置可以适当调整。
2.急速下降
遥控器:在空中双击十字键按其他:在空中按死。
可以防止对方空中攻击。
3.空袭
空气方向键攻击键(空气摇杆A)
分为空中A、上A、下A、前A、后A五种方式,受伤的冲击力不同。伤害在15左右,影响中等。常用来防止对方回来。
四。逮捕和投掷
抢和扔通常用来对付防守。
1.抓人
按下地面上的catch按钮(按下地面上的Z或L,R A)
把对方握在手里,做后续动作。长时间不出招,对手可以挣脱。
2.抓人。
逮捕状态下的攻击键或逮捕键(逮捕状态下的A或Z)
一般是撞头,也可能是连击。3.受伤。可以打几下再扔出去。
3.掷
停止状态下的向下键(停止状态下的摇杆)
分为前、后、上、下四种方式,受伤的冲击力不同。伤害在10左右,影响中等。
五、杀人技巧
杀戮技能是每个角色性格的最好体现,伤害冲击的效果也不一样。
1.普通杀戮
取消键(b)
一般是远程攻击,或者强力打击。蓄力的招数可以在蓄力过程中按摇杆取消,再按B继续蓄力。
2、横向砍杀
前箭头键删除键(前B)
一般是横攻,比如破折号之类的。
3、顶会杀人
向上箭头键删除键(向上B)
非常重要!掉下舞台就要回归舞台!注意着陆前只使用一次。
4.下面杀。
向下箭头键删除键(向下B)
一般是大规模攻击突破敌阵,或者特殊的招数,比如变精灵,变身等等。
5.最后一张王牌
杀死钥匙
通过满场打扣球来获得。人物全身都会闪耀着奇异的光芒。这时候如果被别人打中了,可能会把球吐出来。小心点。有些人物招数是有攻击范围的。这是混沌X的亮点,不多说了,好好享受吧~
不及物动词防御和回避
学会如何有效的防守和规避,是一个菜鸟获得天赋的必经之路。
1.国防电影
地面防御键(地面上的L或R键)
防御膜在被摧毁前只能维持四秒左右。因为攻击有削弱防御膜的能力,所以被攻击时时间会缩短。防御膜被破坏后,角色会进入晕眩状态,等待被蹂躏。当防守很重要的时候。
2.紧急回避
防御状态下的向下键(防御状态下的摇杆)
分为下、前、后三种方式,躲避一切攻击,本质是瞬间无敌。
3.空中紧急避险
防空钥匙(左或右)
空中无法防御,只能躲避。
七、边缘。
当角色在空中移动到场地边缘时,会自动修剪边缘。使用空袭时注意不要修剪边缘。
1.爬到现场。
刮边状态下,前进键或上键。
当你伤害自己超过100%后,攀爬动作会变得相当缓慢。
2.一边爬上去一边攻击
边刮状态下攻或杀或抢键(边刮状态下A或B或Z)
损伤10左右,影响中等。但是,当你伤害自己超过100%后,战术会发生变化,伤害的影响会降低。
3.一边爬起来,一边打滚
刮边状态下的防御键(刮边状态下的L或R)
爬完场就滚一会儿。如果场上有对手,你就给他们翻身,防止他们进攻。这是一种更安全的野外攀登方式。
4.一边爬上去,一边跳下去
刮边状态下的跳转键(刮边状态下按up或X或Y)
角色会快速跳跃躲避攻击,但在空中并不是无敌的。请注意。
5.从边线坠落
在刮边状态下,向下箭头键是behind或down。
落入空中后。
八。落地后的动作
1.起床
摔倒时的上、前、后或防御键(摔倒时的上、前、后或L或R)
角色来回按的时候会往这个方向移动,起来的过程无敌。
2.起来攻击
落地时攻或杀或抢键(落地时A或B或Z)
范围攻击,伤害10左右,影响小。
九。小道具
1.拿起道具
地面攻击键,防空键,攻击键(地面A,空中L,R A)
按下道具旁边的A。
2.使用道具
有道具时的攻击键(有道具时的A)
恢复类和变形类的道具就不用了。类道具是按A发射的,投掷类道具是按A扔的,通常伤害很小但冲击力很大。
3.放弃道具
抓取键或箭头键抓取键(Z键或摇杆Z键)
可以用摇杆的Z键朝这个方向扔道具,冲击力很大。
X.挑衅
挑衅的关键
可分为上、横、下三种,即摆姿势,基本没用,但很少有挑衅性和攻击性的判断。