终末阵线最强角色是谁

终末阵线最强角色是谁?终端正面游戏有很多不同的角色,这些角色的定位和力度也有一定的偏差,最强的角色也是玩家所追求的角色。那么终端正面游戏中什么角色最强呢?让我们和边肖一起看看终末阵线最强角色介绍

最后前线最强角色介绍

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一、T1级:可以面对大部分情况,核心的攻坚手

1、精英魔法使——桃乐茜

炮萝莉,是以大招“超炽天崩炮”为核心的红色动能攻击者。常见的攻击是一系列导弹。虽然伤害范围小,但射速不错。同时依托小技能“奇思妙想阵”的脆弱效果,弥补了攻击角色基础伤害比低的短板。是红色动能的第一个至关重要的作用。

并且角色有独特的机制,其大招是单独计算每枚导弹的能量消耗,即当敌人被力场打破时,可以立即切换角色,保证多萝西剩余的能量不会浪费溢出,快速启动第二个大招。

2、地海之花——莉莉丝萝瑞尔

木偶老师,娃娃是可爱的绿脉。作为速射光束武器,拥有全游戏最好的攻击速度之一。以被动召唤傀儡辅助攻击,可以密集火力突入敌方势力范围。同时,由于木偶在射击时不动,莉莉斯的实际攻击范围异常广泛。与其他角色不同,莉莉斯的大招“命运回归”只需要600能量,但代价是引爆所有傀儡,所以使用大招后会有一个火力真空期。

木偶同时有几种机制:

1.移动时,木偶必须跟在莉莉斯后面180,也就是说,玩偶的初始范围比莉莉斯稍短。

2.当莉莉斯攻击时,玩偶不会跟随,而是在原地不停射击,直到攻击停止1秒,然后移动到下面的位置。

3.所有的木偶会以统一的方式攻击同一个目标。

4.如果移动时木偶恰好在地图外,木偶将无法攻击场中的敌人。

5.当所有的傀儡都被大招损失后,莉莉斯在攻击中被动召唤的傀儡会出现在莉莉斯当前的位置,并立即开始攻击附近的目标。

6.小技能“傀儡军团”的副本数量是以当前场上的普通傀儡数量为基础的,所以尽量在傀儡数量超过6个的时候使用,这样才能保证最大利润。

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二、T1.5级:白玉微瑕,值得投入资源

1、兔女郎——贝阿特丽

游戏中人气角色之一的板娘,主要是因为竖画方面。明明和前两个SSR玩家一样,只是在游戏中使用了劣质的散弹枪,导致输出能力和生存环境低劣。

由于霰弹枪无法攻击远处的目标,比阿特丽斯只能在中近距离作战。同时,子弹打满了还要尽量贴她的脸,大大增加了使用难度。所以比阿特丽斯的移动速度比前两个都高,大概是为了更好的躲闪弹幕和行走。

小技能“莫桑比克射击”是普通攻击的加强版,自带击退效果。大招“火力覆盖”见效快,24个爆炸瞬间就能全部完成。特有的被动buff通过普攻积累爱情的效果和天赋都是增加攻击速度。

整体来说是游击角色,在中近距离靠子弹数量和攻击速度加成快速破坏力场,但为了增加被动层数,需要站立时间。总的来说略逊于前两者,但在破力场的效率上还是可圈可点的,推荐使用。

三、T2级:操作性良好,但存在短板

1、春之旅者——伊莎贝拉

伊莎贝拉是传统意义上至关重要的角色,高火力,低射速,低载弹量,就像现代战场上的坦克一样。因为是火箭武器,普通攻击打中会产生射程爆炸,这让放大倍数很高的伊莎贝拉虽然射速慢,但是清除杂质的能力还是不错的。小技能“视界冲击”射出牵引场,伴随着对被牵引敌人的被动伤害,也保证了自身的生存能力和反杀能力。

注意“视界冲击”其实是伊莎贝拉的左手产生的,而不是机甲的中心。

“华丽烟火”的火力非常高,但需要注意的是,期间伊莎贝拉不能动。请用它作为决定

被动“极限爆弹”加载成功后,下一次普通攻击有50%几率“燃烧”,远高于其他debuff-hanging角色的效率。因此,它有潜力在未来用其他“燃烧”机制攻击角色。

2、夕月之夜——伊妮德

伊莎贝拉和火箭武器一样,但战斗方式完全不同。主要依靠大动作“链式制导导弹”的“凝聚”附着,加上被动的“炉芯融化”和增加力场伤害的天赋,普通攻击和小技能多段攻击的效率会直线上升。大招有独特的“不消费”机制。只要光盘转到Enid,就可以立即使用。但作为一个价格,它有超长的45秒CD和长时间的瞄准和晃动,使用时间需要考虑。

如果因为运气不好导致附着“凝聚”失败,你将面临无手段力场的窘境。总之,Enid解决棘手问题的能力与大招密切相关。使用的时候要规划好换人的节奏,弥补真空期。

3、刽子手——但丁

果然,一个叫“但丁”的人永远不会是浪子。作为R级角色,但丁凭借出色的攻击机制一举脱颖而出,与凯利并列为R级二人组。它常见的攻击方式是发射四枚导弹,导弹是跟踪式的,容易击中敌人。

小技能“翼田翔冲”是普通攻击的加强版。它也不需要刻意瞄准,有自己的跟踪。周转快,可存放3次。

招募“尖叫死神”在指定区域进行连续火力攻击。虽然因为没有控制效果,敌人动了就可以离开轰炸区,但是作为一个R级角色,很难有太大的期待。

用被动天赋很直白,而且实际上增加了对力场的伤害,弥补了R级角色基础面板低的缺点,告诉敌人他要破了。

另一个被动的“补射”给了丹特辅助能力,让队伍移动更加迅速。总的来说,这足以跻身T2和其他SR的行列。需要注意的是,丹特的导弹都是针对同一个目标,清除杂质的能力很弱。所以不建议敌人在平时无力的时候进行野战。

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四、T3级:存在明显短板或机制问题,使用有一定难度

1、迷途楷模——夏尔

不得不说,蓝色能源有自己的长处和短处,每个人都有自己的特点,但都受到自己机制的限制,夏尔也不例外。常见的攻击是6门浮炮一起发射,射程短,一次换弹只有6发。攻击间隔时间长,实战效果不理想。

同时,浮游炮有自己独特的机制:

1.浮游炮的射击有延迟,快速移动的敌人击中浮游炮的次数可能会因为位移而减少。

2.浮游炮射击的方向永远是面对夏尔的方向。

3.浮炮转弯时,同时攻击会产生重叠效果,会降低水平攻击范围,但会增加同一直线的命中次数。

小技能“电磁扩散弹”有追踪效果,命中后会让敌人受到更大的伤害。是弥补伤害的好方法,但不能用于普通攻击。

大招“突袭蜂群”和但丁差不多,向射程内的敌人射击3.5秒,但问题和但丁一样,没有控制效果。作为对力场大头的最后一击,显得太晚了,敌人只要稍微动一下就很容易逃脱。

而且夏尔自身天赋没有额外力场,力场被动额外伤害全靠暴击,或者攻击42次,这对于没有额外暴击率,攻击频率低的夏尔来说,无疑是又一大打击。一般来说,不建议修炼。

2、天真恶兽——凯特西

绿脉队面临着一个非常尴尬的局面,那就是除了莉莉斯之外的两名攻击手的实力都不尽如人意。作为刃枪类武器,Katsy的近攻由于危险性高,不适合破力场,而远程射击间隔长,射程短,只能勉强使用。

所以它的攻坚核心技能其实是“猫猫之光”,有着极高的伤害频率和追踪效果。它会随着敌人的不断照射,凭借天赋和被动,基本上可以做到“一大动一Br”

但是力场被动高伤害要靠“燃”附。虽然Katsy的小技能“抖电球”可以自给自足,但是由于这个技能机制的问题,很难使用:释放的时候,技能方向就是Katsy当前面对的方向,释放不能取消。

也就是说,在BOSS战等容错性较低的情况下,冲刺躲闪时很容易释放小技能,但发现错面导致输出时间损失或花费更多时间寻找角度投掷,容错性很低。

值得一提的是,Katsy的另一个被动恰恰是对一次伤害免疫的机会,也算是对小猫的一点补偿。因此,喜欢Katsy可爱造型的玩家需要做好大量练习的准备。

3、熊少女——妮可

另一个SR绿色脉冲攻击者。虽然以攻坚为名,但实际技能组离攻坚的责任还很远。它对力场的强化效果少得可怜,但对弹幕的清场能力极其出色。普通攻击,间隔0.35秒的炮击,中规中矩。

小技能“人斗熊势”原地飞起控制消除弹幕,大招“弹射泡泡”带15个弹球能多次覆盖全场消除弹幕,可见妮可输出环境异常稳定。缺点是如果地图很大,弹球消除弹幕的能力会大打折扣。

它只有被动的30%几率增加力场伤害,必须是“电感应”的目标。虽然有40%的高概率附加自己的小技能,但是附加后增加伤害还是有随机性的,大大降低了覆盖率。

建议如果要背妮可,不如把她当成一个清理弹幕的配角,而不是一个硬汉。

4、炽热红龙——格雷

格雷面临着和比阿特丽斯一样的困境,但是R级面板让他无法像比阿特丽斯一样靠自己的高面板来弥补,产生了残疾感。

格雷的实际技能组还不错。核心是围绕大招的“疯狂射击”,靠的是被动的“点火爆炸”。小技能“热爆弹”用来增加大招的放大倍数,而另一个被动炸弹变化和天赋增加会在短时间内提升面板。在开启大招的瞬间炸开敌方力场。

但这种方式也存在一些不容忽视的问题:

1.《热爆弹》上映期间,格雷移动速度急剧下降,R级面板面临生存危机。

2.霰弹枪攻击效率低,1000能量的充能效率严重不足。

只能说灰色可以用,但是如果有另外两个红色动能攻击手,建议放弃灰色。

就是上面提到的边肖带给你的终末阵线最强角色介绍。希望对你有帮助。更多信息和策略在6188。喜欢的朋友记得关注这个网站。

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