三国志战略版腾讯版和手机版
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大小:1344.22M
语言:简体中文
类别:手机游戏
时间:2022-06-04
游戏介绍
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        三国志战略版腾讯版和手机版是一款规模宏大的战争策略手游,三国的爱好迷们齐聚一堂,在这个战乱的年代里,能让大家体会到战争背后的复杂,不只是有士兵就够了,你还需要由足够的资源支持,所以你需要招募强力的武将,能带领士兵打胜仗。也要有很多的后勤资源,不管是治安管理,还是粮草供应,都好做好安排,另外还要有贸易、交通等天然资源的支持,所以你现在准备好来体验了吗?
      三国志战略版腾讯版和手机版

      三国志战略版腾讯版和手机版介绍

        根据属性区分你的英雄选择最佳克制登场的多系英雄战场杀戮;

        虽然兵种强大,但也害怕克制,不同的攻击手段使指挥下的士兵也有自己的弱点;

        通过改写你的三国任务,强势buff逆袭全军,完成了前所未有的挑战。

        实力对抗各路豪杰,各种人物设计丰富的武将选择,招募百名三国名将征服华夏;

        根据历史上存在的三国地图,所有的巨大本土都拟真打造,重塑帝国边缘;

        三国历史随着你的控制而改变,多种兵种帮助敌制胜,通过让群雄崛起来决定霸业的升级。

        自由转向即时截击超灵活行军体验,即时转向改变攻击目标,展示声音攻击西方,包围魏国,拯救赵国等战术,用战略告诉英雄谁是战略之王。

        根据当地条件灵活攻防山河壮丽,立体地形真正影响玩家的行为,根据当地条件灵活攻防,善用地形打击强敌。

        万人团的战斗力量在同一个游戏中相遇,诸侯争夺霸权,夺取城市。超大规模的军团战争立即开始。三国真正的军队崛起了,带领军团齐心协力,瓦解了强大的敌人,消除了灰烬,并测试了人性。

        百万沙盘全面征服百万大沙盘,依靠古籍再现古代三国风貌,真正割据,自由征服,志在天下版图。

        安排部队,以少胜多,再现100名原将军,指挥他们的英雄。五大相克兵种,结合强力作战方法,自由打造专属大军,安排部队数量少,展现智慧。

        箭塔拒马自建工事全版图各种战争工事自由搭建,箭塔拒马.营帐攻防一体,打造最强战线,DIY您的专属主场。

        原个系统的原始军事将领聚集在一起,采用多维战术,选择克制武器,攻击敌人的弱点,以较少的优势赢得更多。在动态战场上,真正沉浸在风、雷、雨、雪中,实时改变战争环境,记录玩家的每一个行为。

        百万格拟真三国沙盘,各种城市建设布局。自由行军,展示各种战术理念。力求公平,只有战略才能决定大势。纵向和横向相结合,人们的心和角力,成千上万的战略家一起追逐乱世。

        游戏中有很多人喜欢玩,三国志战略版的游戏比较烧脑,玩家可以随意选择角色开始战斗;

      三国志战略版腾讯版和手机版攻略

        1.在新手阶段,资源产量不高,玩家主要依靠任务奖励的资源开发。因此,最好根据任务指南对主要城市的建筑进行升级,以获得任务奖励。避免因资源的额外消耗而导致早期发展不良。

        2.除了遵循任务指南外,玩家还需要尽可能多地占领高级资源。通过占领高级领土,军队将获得比占领低级别领土更高的经验,资源生产将大大提高。不断挑战高级领土是玩家早期发展的重要途径。

        3.玩家点击地图上的资源地块,查看资源地块的等级。资源类型。资源输出。守军强度和其他地块的细节,结合他们自己的军队力量进行战斗和占领。传统资源的上限,受到城市建设仓库等级的限制,提高仓库等级可以提高传统资源的上限。

        4.根据资源的稀缺性,有选择地占用资源,如早期最缺乏的石头,尽可能多地占用高级石头土地。每天可以获得的策略书籍数量有限。建议选择最高级别和最缺乏的资源用于耕种。游戏中的资源包括木材、谷物、铁矿石和四种材料。玩家可以通过占用高级资源土地和提高主要城市的资源建设水平来提高产量。

        5.加入联盟后,玩家可以获得大量的资源产量奖励。联盟占领的城市越多,奖励就越高。其中,木材、铁矿石、粮食可用于征兵、木材、铁矿石、石材,可用于建设主要城市建筑、沙盘建筑等。根据资源产量,它会随着时间的推移自动产生。玩家可以在指定的资源土地上消费策略书,一次获得大量资源。

      三国志战略版腾讯版和手机版评价

        1、我是90年的。从小就喜欢三国题材游戏,不知道你们身边有没有我这样的人,就好这一口三国,三国题材游戏个不落全玩一遍。老实说确实没啥做得好的三国题材的手游,三战算是目前玩的比较开心的一款,同类对比最佳了。建议如果有三国情怀的玩家都可以尝试下,你会爱上的首先肯定一下这个游戏的画面、画质、人物都比较不错E,符合三国玩家的审美,其次战法搭配等等玩法也很不错,需要下功夫研究.可以往游戏里加点意外事件,比如说洪水,地震。 城中居民叛变... .使玩家攻打城池时可以根据这些情况来进行。还可以加入城市规划功能使玩家自主选择在某些地方建立粮仓,军火库等等,同时也希望游戏做得越来越好 加油

        2、进入三国志,游戏画面还是比较细致的,单从画面和真实度来讲做的倒是挺不错的,可以看到游戏地图每个资源以及主城的设计也是十分精良的,很喜欢游戏的自由行军机制,能够很好的把行军过程真实还原,做为一款真实的古代战场游戏还原了真实的地形,不同的地形所带来的属性也不同,更能让玩家体验到真实的战场。

        游戏的地形很多,而且还有着地形对抗的玩法,利用地形来与对手进行战术,想山口之类的会阻断行军过程,可以根据对方的位置来进行战术安排,改变行军路线进行更好的消灭对方,不仅如此还可以与队友进行配合来消灭敌方,享受统治千军万马的快感

        说一下我的理解:

        那个新手保护,特别好。对新手很好。如果开局出生的地方不好。还可以东山再起(当然不要做任务)

        游戏机制比较公平,有免战时间。

        开局的福利很好。送六个武将。很好。(开局开荒到时候不要打别人地,要不然后果自负)

        游戏兵种也会有着克制关系,与敌方战斗时候也要观察敌方的兵种,利用克制关系进行战斗,兵种克制能够更好的以少敌多。

        武将的搭配主要以兵种转换的适配性作为参考依据,搭配的阵容最好有2个强力的主战兵种,可以避开克制与被克制。开局开荒看克制的打,等后面兵种等级够了在去打被克制的,五级地开启之后根据站损高低去刷地低去刷四级。

        3、这个游戏一进去就有个老人家和我聊天,让我选几个问题选项,可能是为后续剧情做铺垫。人物选择的时候我挑了半天哈哈哈哈,细节都做的挺不错的。剧情对话会把重点的词语用不一样的颜色区分开来,一些角色配音挺有代入感的。对战的话分有三个倍速,一倍速,二倍速和三倍速,到后面才出现跳过这个选项。对战的时候还会时不时有角色特写。队伍前往对战或者打完后撤回城池的时候感觉速度有点慢,要是也能有跳过或者倍速就好了。兵种好像是相生相克的,可以根据敌方是什么兵种而选择克他的兵种。新手引导其实挺快的,把一些游戏操作,主要内容等讲清了就没了,剩下的就靠自己摸索,做点任务什么的。

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