
英雄联盟手游 17+
3周年庆典 S18赛季
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简介
【心源焕醒,3周年庆典】《英雄联盟手游》3周年庆典版本震撼开启!玩家们,准备好唤醒你的热血吧!新英雄阿萝拉、巴德、维克兹将陆续降临峡谷。暴击装备与附魔调整,带来全新战斗体验!S18赛季携排位优化来袭:SVP补偿机制正式上线,让你的高光表现不再浪费;宗师拆段,三段登神之路 ,助力你更顺畅冲击最强王者!同时,新版本对战场节奏进行了综合调整,对局体验将更加流畅顺滑!备受期待的符文大乱斗开启【魔力汇流】新赛季,加入大量妙趣横生的新符文卡和全新符文连锁,策略乐趣无限!3周年庆典,海量福利、限定皮肤道具及活动好礼持续放送,狂欢不止!现在就来加入《英雄联盟手游》,一起战个痛快!
新内容
版本 6.2.1.8712
【新英雄】
阿萝拉:首先登场的是双界灵兔 阿萝拉。阿萝拉身着一套华丽服饰,周身环绕着神秘光芒,自小能看到并穿越到精神领域。在峡谷中的阿萝拉身手敏捷,拥有强大的输出能力。大招“双界合一”更是让她迅速穿梭于战场,给敌人带来强大的团控压制。
巴德:巴德是一个星界守护者,他努力地维护着宇宙中的美妙协调,游走于创造物之间。作为一名擅长游走在峡谷中的辅助,巴德的治疗圣坛可以为队友提供可靠的恢复能力,而他的传送门可以为队友提供无与伦比的机动能力,尤其是大招独特的“凝滞时间”会为战局带来意想不到的惊喜。
维克兹:人们不太确定维克兹是否是符文之地上出现的第一个虚空生物,但可以确定的是没有第二个虚空生物能超过他的残忍和精明。峡谷中维克兹常常作为中单,用一连串的技能将敌人陷入困境,然后再用它的大眼睛发出灭绝一切的瓦解射线。
【S18新赛季】
我们即将迎来S18排位赛季,赛季限定皮肤“冠翎巨神像 加里奥”上线。S18赛季开启时间为2025年07月18日08:00,结束时间预计在2025年10月,详情请关注排位赛入口界面提示。
【班德尔峡谷内容更新】
班德尔城的魔法发生了一些波动,这导致了峡谷中产生了一些新的奇妙的变化。有一些草丛在魔法的帮助下悄悄移动了位置,来自前方的斥候部队还听见了野猪和战鼓的声音。
1.草丛:调整了部分草丛位置,使战场中的视野通透一些,便于玩家控制视野。
2.战场彩蛋:插眼到草丛中时,概率获得金币奖励。河道中偶尔会有一些小鱼聚集,英雄路过的时候会把他们吓到四散而逃。击破爆炸果实时,有概率施放一个烟花。
3.奇幻猪猪(仅峡谷之巅模式):战场时间3分30秒时,男爵坑和小龙坑会各刷新一只奇幻猪猪。击败奇幻猪猪之后,会获得一定的金币、经验和一只自动跟随击败者的迷你小猪。英雄靠近敌方可攻击的防御塔附近时,迷你小猪会自动撞击敌方防御塔,造成真实伤害。
【战场节奏调整】
为优化游戏体验,我们对战场节奏进行了综合调整,使游戏节奏更加平滑。减少前期线上与打野玩家的协作难度,减少玩家面临两难抉择和团队意见分歧的场景,降低单次失误带来的对局压力,提升优势玩家的贡献空间和胜负策略的多样性。
我们对防御塔、兵线、战略点、水晶护盾都进行了一定的调整。同时,我们对中立史诗野怪进行了数值调整和机制调整,使他们的出现时间分布更加分散、击杀收益更匹配新的游戏战场节奏。详细调整见后续版本公告。
【局内调整】
1.英雄调整:加里奥跟斯维因将迎来重做。韦鲁斯、泽丽、艾希、金克丝、厄运小姐、薇恩也会得到调整,详见后续官方公告。
2.约德尔主题装备调整: 我们已经在班德尔峡谷里战斗了一段时间了,随着我们探险的深入,一些装备沾染了班德尔魔法的气息,这让他们的机制出现了异变。约德尔-救赎、约德尔-日炎圣盾、约德尔-和音之律、约德尔-苦痛面具、约德尔-无限法球、约德尔-塞瑞尔达的怨恨、约德尔-德拉克萨的暮刃、约德尔-飓风、约德尔-死亡之舞。
3.暴击射手专题:我们对射手的装备进行了批量调整,使射手英雄在选择符合他们英雄特性的装备时,可以获得更高的收益。新增装备魂迁。饮血剑、纳沃利迅刃、强磁电铳、凡性的提醒、收集者、夺萃之镰、幻影之舞、无尽之刃、炽热香炉、纳什之牙、智慧末刃得到调整。
4.附魔装备专题:新增附魔 挺进破坏者、渴血战斧、狂风之力。正义荣耀、石像鬼板甲、炼金高压罐、原型腰带、真理面纱、圆梦使者、海克斯磁爪、贪欲九头蛇得到调整,详见官方公告。
5.其他装备调整:破舰者回归!除此之外,星蚀、最后的轻语、男爵针刺、基舍艾斯碎片、铁板靴、水银之靴得到调整。烈阳魔刃、不朽盾弓、岚切、陨星将被移除。
6.召唤师技能:随着战场节奏的调整和附魔装备的改造,我们认为传送不再适合作为一件附魔装备出现了。基于它独一无二的战略价值,我们将他调整成为了召唤师技能。
【娱乐模式】
1.终极魔典/魔典大乱斗:尘封魔法再度觉醒,沉浸式体验魔典全新氛围!超多全新大招和技能齐聚魔典,此次更新增加了30多个全新的魔典技能,包括高原血统、大灭、裂舍影、精准弹幕、盛宴等热门技能,这些技能都添加了各项属性适配,大胆选择它们吧!开启前所未有的魔法之旅!不仅局前可选技能,新增战斗内可重选技能,且每次战斗内重选技能,都可以获得大量属性加成和额外300金币。全新魔典玩法等你体验!快来试试吧!
2.狂野激斗:蒙多、赛恩、悠米、烬、拉克丝、奥恩、德莱文七名新英雄加入了狂野激斗,另外还有奥拉夫的全面焕新!
3.符文大乱斗:欢迎来到符文大乱斗·魔力汇流赛季!我们加入了大量有趣的符文卡和新的符文连锁,将会为嚎哭深渊带来全新的变化,同时,我们下架了符文强化机制,加入了魔典技能机制,让我们一起体验全新升级的符文大乱斗吧!
【峡谷宝典全新升级】
1.峡谷宝典全新升级!福利加码与全新的体验。新一期“游梦仙境”峡谷宝典将于 2025年7月17日08:00 正式开启,将带来全新皮肤 游梦仙境 莉莉娅 及皮肤升级 游梦仙境 异想天开 莉莉娅。本次更新旨在优化玩家体验,提升奖励价值,核心内容如下:
1.1任务难度大幅降低,完成所需时间减少,体验更轻松;
1.2返场皮肤获取体验升级,可直接自选心仪皮肤作为最终奖励;
1.3新增便捷功能: 支持一键装配整套皮肤主题装扮。同时成功集齐套系的“游梦仙境”峡谷宝典的所有套系装扮藏品后,即可免费领取该套系主题专属表情【欢呼雀跃】。
【新皮肤】
在周年庆开启之际,全新碧空游纪皮肤带着清凉的风,踏着空岛的云浪而来。另外这个版本还有大家期待的多款手游原创皮肤即将和大家见面,敬请期待!全新”臻宝“等级皮肤闪亮登场,拥有全新海报、模型特效升级等效果,欢迎体验。
【新系统】
1.全新心源焕醒版本主题:焕醒你内心最深处神秘的源能,重塑自我!
1.1 多种心源秘能:每位玩家都能根据日常游戏习惯轻松获得多种心源秘能。
1.2炫彩皮肤奖励:收集足够的心源秘能即可开启秘匣,赢取阿萝拉专属炫彩,隐藏款等你来拿。
1.3趣味称号获取:达成各种秘能收集要求,可获得包括“社牛天花板”“爆肝永动机“等趣味称号。
2.“我方锁定目标”设置开关:当该功能开启时,玩家可从可操控的我方英雄中选择一名设定为优先锁定目标。 可选取我方英雄为施法目标的技能(如护盾/治疗类技能)在开启智能施法时,将优先作用于已锁定目标。
3.场景信号:当满足触发条件时,右上角会弹出场景信号,玩家可以通过“一键点击”的方式,快速的发送精准的信号。
4.宗师三段登神,冲击最强王者:傲世宗师(30-59钻) 细分为 宗师3、宗师2、宗师1 三个全新段位,并优化美术表现,让段位晋升更具仪式感!
5.败方SVP严选,Carry必有回报:SVP将根据本局表现分为金、银、铜三档。金牌/银牌SVP 可在排位赛中获得海克斯能量补偿,峡谷之巅则获得峡谷之巅能量补偿,高光表现不再白费。
6.全新星光机制,双修减负计划:峡谷之巅模式胜利 可积累星光值,达标后兑换星核。排位赛胜利时可消耗1个星核额外获得1颗钻(赛季上限8颗),助力高效上分。
7.峡谷之巅:实体奖牌将永久展示于荣誉展馆,成就永不褪色。
8.游戏内问题反馈:游戏内遇到问题或建议可直接通过游戏内直接提交了。
9.资源管理中心:可以清理设备中不影响游戏对局的资源。
10.不朽星痕——累计击败总数:从6.2版本开始将累计玩家使用单个英雄在主模式和娱乐模式(除极地试炼、人机对战和自定义模式)的击败总数。玩家可在英雄界面查看具体信息。
11.收藏家系统更新:原收藏家等级奖励改版为“永恒殿堂”。新增高收藏家等级“永恒见证者”,原收藏家等级奖励改版为“永恒殿堂”。
【系统调整】
1.预选位系统改版。
2.信誉系统升级焕新。
3.赛季最高段位显示优化。
4.部分段位赛季重置调整。
5.英雄分相关调整。
6.娱乐玩法体验优化。
7.全新传奇图集赛季来袭。
8.信誉系统升级焕新。
9.英雄语音台词增加。
评分及评论
查看全部英雄联盟不是王者荣耀
游戏是好游戏,也玩了好几年的英雄联盟了,之前朋友找我打王者荣耀我一只不太喜欢,总感觉类型是一个类型,但是相对于竞技类游戏更喜欢英雄联盟一些。但是这次更新之后感觉越来越向王者荣耀靠拢了。我倒是没说这样不好,节奏越来越快,肯定会吸引一批之前觉得节奏太慢不愿意玩的玩家。但是肯定也会有流失一批觉得节奏快没时间发育,前期选个爆发嘎嘎乱杀得玩家,本来技术就不好想选个肉混一混后期好歹有点体验感,现在就是技术不好前期就抱团打架,6级后就没啥发育的时间了。个人感觉体验不如之前。😆感觉英雄联盟换设计师了,就公司运营的的角度来说两款类型差不多的游戏应该有自己的特色,英雄联盟就是要比王者荣耀上手难度多一点,节奏慢一点,这样才能吸引一批慢节奏的玩家,而王者荣耀的市场定位玩家属于女性玩家居多所以难度和节奏应该是两个风格,而不是现在我感觉英雄联盟越来越向王者荣耀同化了。不过市场就是优胜劣汰,如果最后两个游戏风格越来越趋向一致可能是市场选择的结果,我也只是茫茫玩家中的一员罢了,大不了就换端游嘛,就是挺可惜的,毕竟也玩了那么多年了。
关于英雄分
英雄联盟手游制作团队,您好
感谢团队的努力!我理解匹配机制需兼顾效率与活跃度,且排位分保护确实有效减少挫败感。
但现有机制对英雄分冲击巨大,成为冲击排行榜玩家的痛点。我多次拿到S/A评价,却因团队失利输掉比赛。结果排位分损失可控,英雄分却被扣数百点,令人沮丧。
核心矛盾在于
1. 英雄分本质:应首要反映对特定英雄的掌握程度和个人单局表现。高评价说明个人英雄表现优秀。
2. 排位分本质:更侧重整体竞技水平和团队胜负结果。
3. 当前问题:输局扣排位分合理,但同时扣高评价玩家的英雄分不合理,这惩罚了个人优异表现,违背英雄分初衷。
恳切建议优化英雄分结算机制:
核心思路:败局中获得高评价(A/S级,尤其SVP)的玩家,应大幅减少甚至豁免英雄分扣减。
可行方案:
败方高评价保护:SVP/MVP 英雄分不扣或少扣;A/S级玩家扣分幅度显著降低。
侧重表现结算:英雄分结算应更重个人数据指标,降低胜负权重,尤其当数据突出时。
保护排位分维护段位体验,保护英雄分则是对钻研英雄、追求技巧玩家的尊重与激励。优化此机制能让专精玩家获得更公平、有成就感的体验,真正体现英雄评分价值。
再次感谢!期待游戏越来越精彩![打call]
关于英雄联盟英雄角色台词语音问题
尊敬的英雄联盟官方:
我代表广大玩家提出一个请求,希望您们能够补全英雄联盟中所有英雄角色的台词语音。目前,游戏中部分英雄的台词语音并不完整,我们希望能够听到这些英雄的完整台词,以提升游戏的体验感和沉浸感。 英雄联盟作为一款广受欢迎的游戏,其中英雄角色的台词语音是游戏的重要组成部分。这些台词语音不仅能够增强游戏角色的个性魅力,还能够让玩家更加深入地了解游戏的世界观和背景故事。同时,完整的台词语音也能够提高玩家的游戏体验,让玩家在游戏中更加投入。 因此,我们希望能够得到您的支持,补全英雄联盟中所有英雄角色的台词语音。相信这将对游戏的品质和玩家的体验产生积极的影响。
感谢您的关注和支持,期待您的回复。 顺祝商祺!
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